SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Clair Obscur e quel consiglio (ignorato) che poteva stravolgerlo

Shuhei Yoshida consigliò a Sandfall di non presentare Clair Obscur come RPG a turni: il successo del gioco ha poi ribaltato le attese del settore.

Advertisement

Clair Obscur e quel consiglio (ignorato) che poteva stravolgerlo
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 18/08/2026 alle 10:57

La notizia in un minuto

  • Durante il Busan Indie Connect Festival 2026, Shuhei Yoshida ha raccontato di aver consigliato a Sandfall di evitare una presentazione basata soltanto sulla definizione di RPG a turni.
  • Il suggerimento nacque dopo aver giocato il progetto con due anni di anticipo, apprezzandone la combinazione fra combattimenti tradizionali e input in tempo reale.
  • Dopo l'uscita di Clair Obscur: Expedition 33, gli editori hanno cominciato a ricevere più proposte dedicate agli RPG a turni, trasformando il successo di Sandfall in una nuova tendenza.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Prima che Clair Obscur: Expedition 33 diventasse uno dei più celebrati giochi di ruolo della sua generazione, Shuhei Yoshida aveva suggerito ai suoi autori di prestare molta attenzione alle parole scelte per presentarlo. L'ex responsabile della divisione indie di PlayStation temeva infatti che definirlo semplicemente un «RPG a turni» potesse spingere parte del pubblico a ignorarlo.

Yoshida ha ricostruito il retroscena durante il Busan Indie Connect Festival 2026, all'interno di una lezione dedicata anche alla scelta del publisher da parte degli studi indipendenti. Aveva giocato il titolo con circa due anni di anticipo, rimanendo colpito dalla qualità raggiunta da Sandfall Interactive ma mostrandosi meno ottimista sulla capacità del genere di attirare immediatamente l'attenzione.

In quel periodo, secondo Yoshida, molti nuovi RPG a turni rischiavano di essere trascurati perché considerati fuori moda. Baldur's Gate 3, pubblicato nel 2023, aveva riacceso l'interesse per quel tipo di combattimento, mentre il successo di produzioni come Lies of P suggeriva anche una forte domanda per sistemi d'azione più brutali e immediati.

La formula ideata da Sandfall aveva però una caratteristica distintiva: alle meccaniche tipiche dei giochi di ruolo giapponesi affiancava input in tempo reale. Yoshida associò questa combinazione a The Legend of Dragoon, il gioco fantasy per la prima PlayStation da lui prodotto nel 1999, che integrava azioni sincronizzate all'interno degli scontri a turni.

Il consiglio fu quindi di evitare un'etichetta capace di nascondere quella peculiarità. Yoshida ricorda di aver giudicato il progetto «incredibilmente ben realizzato», aggiungendo però che presentarlo soltanto attraverso il suo genere avrebbe potuto allontanare potenziali giocatori. Sandfall recepì l'indicazione e iniziò a promuovere il sistema parlando di battaglie a turni reattive, una definizione più vicina alla struttura effettiva degli scontri.

Quando il titolo arrivò sul mercato nel 2025, le iniziali preoccupazioni furono superate dall'accoglienza ottenuta. Il successo di Clair Obscur fu accompagnato dal plauso della critica e da un numero storico di riconoscimenti come gioco dell'anno, dimostrando che una formula legata alla tradizione poteva conquistare il pubblico senza inseguire i modelli d'azione più popolari.

Il risultato ha avuto conseguenze anche sulle proposte ricevute dagli editori. Yoshida ha spiegato che, dopo l'affermazione di Expedition 33, i publisher hanno cominciato a ricevere più progetti dedicati ai giochi di ruolo a turni. Il progetto di Sandfall è così passato dall'essere considerato potenzialmente penalizzato dal proprio genere a diventare un riferimento per altri studi intenzionati a esplorare la stessa formula.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6, Amazon annulla alcuni preorder: cosa succede?

News

GTA 6, Amazon annulla alcuni preorder: cosa succede?

#2
Vuoi pilotare un caccia di Star Wars? Ora puoi farlo gratis

News

Vuoi pilotare un caccia di Star Wars? Ora puoi farlo gratis

#3
GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

#4
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

#5
Tekken 8 può davvero somigliare al suo primo trailer?

News

Tekken 8 può davvero somigliare al suo primo trailer?

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Macron punta sui videogiochi francesi dopo Clair Obscur
Editor's Choice

News

Macron punta sui videogiochi francesi dopo Clair Obscur

Di Marcello Paolillo
L'ispirazione “impossibile” di Clair Obscur è tornata
Editor's Choice

News

L'ispirazione “impossibile” di Clair Obscur è tornata

Di Marcello Paolillo
Clair Obscur: come Sandfall trovò la villa perfetta
Editor's Choice

News

Clair Obscur: come Sandfall trovò la villa perfetta

Di Marcello Paolillo
Dopo Clair Obscur, il nuovo gioco di Sandfall sarà "piccolo"

News

Dopo Clair Obscur, il nuovo gioco di Sandfall sarà "piccolo"

Di Marcello Paolillo
Clair Obscur uscirà o no anche su Switch 2?
Editor's Choice

News

Clair Obscur uscirà o no anche su Switch 2?

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.