Nel panorama dei giochi di ruolo moderni, poche cose risultano frustranti quanto dover ricominciare da un checkpoint dopo una sconfitta in battaglia, perdendo minuti o addirittura ore di progressi.
Sandfall Interactive sembra aver compreso perfettamente questa dinamica, rilasciando per il suo acclamato Clair Obscur: Expedition 33 (qui la nostra recensione) un aggiornamento che introduce finalmente la funzione di ripetizione immediata dei combattimenti, opzione già presenti in altri JRPG come, ad esempio, Metaphor: ReFantazio di Atlus.
La patch 1.4.0 rappresenta molto più di una semplice correzione di bug, configurandosi come una risposta diretta alle richieste della community che ha portato il titolo a vendere 3,3 milioni di copie in soli 33 giorni.
L'introduzione del Battle Retry segna probabilmente il cambiamento più significativo di questo aggiornamento. Invece di dover navigare tra i menu per ricaricare l'ultimo salvataggio, i giocatori possono ora affrontare nuovamente lo scontro perduto con un semplice clic su una finestra pop-up che appare automaticamente dopo la sconfitta.
Questa funzionalità, apparentemente semplice, rivoluziona l'esperienza di gioco eliminando quella frustrazione che spesso accompagna i titoli RPG più impegnativi.
L'aggiornamento non si limita però a questa singola aggiunta. Gli sviluppatori hanno implementato una serie di miglioramenti che dimostrano un'attenzione particolare ai dettagli che possono fare la differenza nell'esperienza quotidiana del giocatore.
Tra le novità più interessanti spicca l'introduzione di controlli audio separati per le fasi di esplorazione e combattimento. Questa funzionalità permette ai giocatori di calibrare l'esperienza sonora secondo le proprie preferenze, magari amplificando la colonna sonora durante gli scontri più intensi o riducendo gli effetti ambientali durante l'esplorazione.
Il menu dei Picto ora visualizza chiaramente i costi in Lumina per ogni abilità, facilitando la pianificazione strategica delle mosse.
L'accessibilità riceve un'attenzione particolare con l'aggiunta di icone specifiche per le Macchie di Lune, pensate per migliorare l'esperienza dei giocatori daltonici. Questa scelta dimostra come Sandfall Interactive stia costruendo un prodotto inclusivo, capace di accogliere una base di utenti sempre più ampia.
Sul fronte del bilanciamento, gli sviluppatori hanno risolto alcune combinazioni di abilità che risultavano eccessivamente vantaggiose. La skill "Trasferimento Termico" di Lune non concede più turni aggiuntivi senza rispettare i requisiti di consumo delle Macchie, mentre è stata eliminata una combinazione che garantiva l'immortalità ai personaggi attraverso l'uso simultaneo di Seconda Possibilità, Benedizione Curativa e Morte Protettiva.