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Cambia Star Wars: Battlefront 2: meno crediti per gli eroi e meno dalla campagna

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Pubblicato il 14/11/2017 alle 00:00

La questione delle microtransazioni in Star Wars: Battlefront 2
è una di quelle che fanno parlare di sé—spesso, anche per un bel po’. Come vi abbiamo riferito lunedì, i fan si sono letteralmente inferociti quando hanno scoperto che il gioco cerca di spingere sull’acquisto delle loot box, richiedendo ad esempio circa 40 ore di gioco per sbloccare alcuni dei personaggi più amati e più rappresentativi del franchise. A meno di volersi dare al grinding, quindi, l’utente tiene in considerazione di poter spendere qualche euro per avere il suo eroe preferito.

Cos’è cambiato?

In risposta alle polemiche, EA aveva fatto sapere che via via arriveranno dei bilanciamenti che renderanno il gioco «più soddisfacente», basandosi sui feedback ricevuti dalla comunità.Effettivamente, già qualche ora fa la compagnia ha deciso di ridurre del 75% il costo degli eroi, che richiederanno quindi molti crediti in meno per essere sbloccati, rispetto a quanto accadeva in precedenza.Attenzione, però, perché poco dopo la compagnia ha anche annunciato di aver ridotto sensibilmente il premio che era possibile ottenere completando la campagna: mentre prima si parlava di 20.000 crediti, ora se ne portano a casa solo 5.000. Il che significa che, in ogni caso, non è sulla campagna che dovrete puntare per sbloccare i vostri personaggi preferiti nell’online.Originariamente, sbloccare un personaggio come Luke Skywalker o uno come Darth Vader richiedeva la bellezza di 60.000 crediti. Per ottenerli, come accennavamo, servono circa 40 ore di gioco. DICE ha quindi pubblicato un post sul sito ufficiale del gioco, nel quale il producer John Wasilczyk ha comunicato i cambiamenti: «ci sono state un sacco di discussioni sui crediti in-game ed il tempo che bisogna spendere per sbloccare alcuni dei nostri eroi, soprattutto Luke Skywalker e Darth Vader. Sbloccare un eroe è un grande traguardo nel gioco, qualcosa per il quale che vogliamo i giocatori si divertano. Abbiamo utilizzato i dati della beta per aiutare ad impostare queste soglie, ma appare chiaro che siano necessari ulteriori aggiustamenti.»«Alla luce di ciò, Luke e Darth Vader sono ora disponibili per 15.000 crediti. L’imperatore Palpatine, Chewbacca e Leia Organa per 10.000 crediti, Inden per 5.000 crediti.» Si tratta, come noterete, di praticamente 1/4 del prezzo precedente.Vedremo quali altri aggiustamenti saranno fatti nelle prossime ore e quale sarà la reazione degli utenti, che lunedì hanno di fatto decretato che la risposta di EA è il post con più voti negativi nell’intera storia di Reddit.Proprio oggi, abbiamo proposto sulle nostre pagine la recensione di Star Wars: Battlefront II: se volete approfondire i temi del gioco, non potete perderla per niente al mondo. Fonte: VG24/7.com

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