Treyarch guarda oltre Call of Duty: Black Ops 7. Nel nuovo appuntamento video Dev Talk, il design director Kevin Drew ha anticipato l'ambizione dello studio: realizzare «qualcosa di nuovo e qualcosa che nessuno abbia mai sperimentato prima».
Drew ha spiegato che il gruppo ha imparato molto lavorando sui due capitoli consecutivi, sperimentando diverse soluzioni. Il riferimento è a Black Ops 6, uscito nel 2024, e al successore del 2025. La dichiarazione non rivela il nome del prossimo progetto né le sue piattaforme.
Fra le innovazioni introdotte durante questo ciclo c'è il movimento omnidirezionale, che permette di concatenare manovre di combattimento in qualsiasi direzione. Il settimo episodio ha sviluppato ulteriormente il sistema con i salti sulle pareti: gli operatori possono sfruttarli per superare vuoti e raggiungere superfici più alte, concatenandone fino a tre con slancio progressivamente ridotto.
Anche la gestione dello scatto è cambiata fra i due giochi. Nel multiplayer del settimo capitolo, Treyarch ha aumentato la velocità di movimento di base e rimosso lo scatto tattico dalle capacità predefinite degli operatori. Chi vuole utilizzarlo può abilitarlo attraverso un'apposita specialità, inserendolo quindi nella costruzione del proprio equipaggiamento.
Il passaggio ai lavori successivi accompagna l'arrivo della Stagione 6, fissato al 17 settembre. L'aggiornamento riporta l'appuntamento a tema horror The Haunting e interviene su multiplayer, Zombi ed Endgame. In quest'ultima componente, Avalon riceve una versione notturna, con attività e incarichi da affrontare al buio e un evento dedicato all'evocazione di una minaccia.
Per gli appassionati di Zombi, il programma comprende Tenshu, una mappa Sopravvivenza ambientata in una sezione di Kowakujō, e la modalità Guidata per Rex Infernus. Sono inoltre previste nuove ricompense per chi ha completato tutte le missioni principali delle mappe a round, insieme a un ampliamento delle sfide e delle ricompense dell'esperienza Rogue Run.
Il prossimo capitolo annuale della serie è invece Modern Warfare 4, il cui sviluppo è guidato da Infinity Ward, all'interno della rete di studi di Activision.