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Brutal Doom aggiorna la formula con nuovi contenuti

La nuova beta introduce due mappe Horde ambientate sulla Terra e nuove meccaniche per arricchire il gameplay del celebre mod di Doom.

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Brutal Doom aggiorna la formula con nuovi contenuti
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 05/04/2026 alle 16:00

La notizia in un minuto

  • Brutal Doom V22 Beta Test 6 introduce due nuovi livelli Horde ambientati sulla Terra, portando la classica modalità survival ad ondate in scenari inediti per uno dei mod più amati della storia degli FPS.
  • Un innovativo sistema di supply drop aggiunge una dimensione tattica al gameplay, obbligando i giocatori a gestire le risorse sotto la pressione continua delle ondate nemiche.
  • L'ecosistema mod attorno a Doom rimane straordinariamente vitale, con alternative che spaziano da Voxel Doom al full path tracing di Doom 2 Ray-Traced, dimostrando come un titolo del 1994 continui a reinventarsi.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Nel panorama del modding per i classici sparatutto in prima persona, Brutal Doom continua a rappresentare un punto di riferimento assoluto per la community di giocatori che non ha mai smesso di amare il franchise di id Software.

Il modder noto come SGtMarkIV ha rilasciato la Beta Test 6 di Brutal Doom V22, un aggiornamento che introduce contenuti inediti capaci di rinnovare sensibilmente l'esperienza di gioco, dimostrando ancora una volta la vitalità straordinaria dell'ecosistema mod costruito attorno a Doom dopo oltre trent'anni dalla sua uscita originale.

Il fulcro di questa nuova versione beta sono due nuovi livelli dedicati alla modalità Horde, entrambi ambientati sulla Terra.

Questa modalità, che i veterani degli FPS riconosceranno come struttura survival ad ondate — simile a quanto visto in titoli come Gears of War o Call of Duty: Zombies — mette i giocatori di fronte a flussi incessanti di nemici da abbattere prima che soprafacciano la propria posizione.

Un elemento distintivo di questi due nuovi livelli è l'introduzione di un sistema di supply drop, ovvero rifornimenti lanciati dall'alto durante il combattimento.

Questa meccanica aggiunge una componente tattica interessante, spingendo i giocatori a bilanciare la gestione delle risorse con la pressione costante delle ondate nemiche, in un loop di gameplay che risulta sorprendentemente fresco per una base di codice vecchia di decenni.

Chi vuole scaricare la beta pubblica può farlo tramite il link ufficiale condiviso da SGtMarkIV, mentre un trailer dedicato a questa Test 6 mostra in azione i nuovi livelli Horde e illustra alcune delle modifiche e dei bilanciamenti introdotti in questa iterazione.

Guardarlo prima di lanciarsi nell'installazione è consigliabile per farsi un'idea chiara delle novità. Con il modding di Doom ancora in piena salute e SGtMarkIV che continua a iterare su Brutal Doom V22, la community può aspettarsi ulteriori aggiornamenti alla beta prima di una release finale stabile.

Chi segue da vicino lo sviluppo troverà nel changelog ufficiale ogni dettaglio sui numerosi tweak al bilanciamento che accompagnano i nuovi contenuti Horde di questa sesta versione di test.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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