Il produttore Brian Hicks ha voluto rispondere in questo modo a tutti quei giocatori che, negli ultimi tempi, hanno criticato la qualità di DayZ:“Voi non state giocando al vero DayZ, state solo provando una versione in via di sviluppo. Anzi, per essere precisi, una versione ancora nelle prime fasi di sviluppo. Siamo all’undicesimo mese di un ciclo standard della durata di circa tre anni, è normale sia così. Non posso costringervi ad amare questo gioco, ma posso dirvi una cosa: giudicare DayZ in questa fase dello sviluppo è come giudicare un dipinto dopo le prime pennellate. Tutti i titoli AAA devono passare attraverso questa fase.”