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Bloodborne su PC è sempre più vicino a un remaster

L’esclusiva PlayStation beneficia di nuove mod grafiche avanzate tramite emulazione, con miglioramenti visivi impensabili su PS4.

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Bloodborne su PC è sempre più vicino a un remaster
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 10/01/2026 alle 15:00

La notizia in un minuto

  • Bloodborne arriva su PC tramite l'emulatore shadPS4 con la mod Shadows of the Hunt, che introduce miglioramenti grafici radicali come ombre dinamiche, parallax occlusion mapping e illuminazione avanzata
  • Le aree iconiche come Central Yharnam e Cathedral Ward beneficiano di skybox ad alta risoluzione e modelli LOD completi, eliminando i compromessi visivi della versione PS4 originale
  • La community sta sviluppando il multiplayer online su emulatore, con previsioni di piena operatività entro il 2026, mentre altre mod aggiungono contenuti tagliati e modalità in prima persona

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La celebre esclusiva PlayStation arriva su PC in una veste completamente rinnovata grazie alla community dei modder. Bloodborne, il capolavoro action RPG di FromSoftware che per anni è rimasto confinato su PlayStation 4, sta vivendo una seconda giovinezza grazie all'emulatore shadPS4 e a una serie di modifiche realizzate dai fan che ne stanno trasformando radicalmente l'esperienza visiva.

Il progetto più ambizioso, precedentemente noto come Bloodborne PC Remastered Mod, ha ora cambiato nome in Shadows of the Hunt e ha ricevuto un aggiornamento sostanziale che porta il titolo del 2015 a standard grafici moderni.

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L'emulazione su PC di Bloodborne rappresenta oggi una realtà consolidata per i giocatori che vogliono esplorare Yharnam senza i limiti dell'hardware Sony.

Attraverso shadPS4, è possibile non solo far girare il gioco su computer, ma anche applicare modifiche che vanno ben oltre quanto FromSoftware aveva implementato originariamente.

La combinazione tra Shadows of the Hunt e un'altra mod dedicata allo sblocco del framerate costituisce il pacchetto essenziale per chiunque voglia vivere l'esperienza definitiva di questo souls-like gotico.

Il modder fromsoftserve ha lavorato intensamente per implementare feature grafiche che l'originale PS4 non poteva gestire. La mod introduce ombre dinamiche su tutti gli elementi del gioco, una caratteristica che impatta drasticamente sulla percezione della profondità e del realismo ambientale.

Le impostazioni relative alla distanza di rendering delle ombre e alla loro stabilità sono state completamente riviste, eliminando quei fastidiosi pop-in che affliggevano la versione console.

Uno degli aspetti più impressionanti riguarda l'implementazione del parallax occlusion mapping su numerose superfici. Questa tecnica, che simula la profondità delle texture senza aggiungere poligoni, dona alle pareti, ai pavimenti e agli oggetti un livello di dettaglio che trasforma completamente la percezione visiva degli ambienti.

Candele e lampade che nell'originale erano semplici oggetti scenografici ora emettono effettivamente luce, grazie all'aggiunta di point light che arricchiscono l'atmosfera già cupa e opprimente di Yharnam.

L'ultima versione di Shadows of the Hunt concentra i miglioramenti più significativi su alcune delle aree iconiche del gioco: Central Yharnam, Old Yharnam, Hemwick Charnel Lane e il Sogno del Cacciatore.

Questi location hub beneficiano non solo delle migliorie generali applicate all'intero gioco, ma anche di interventi specifici. Le skybox, ad esempio, sono state sostituite con versioni ad alta risoluzione che rendono l'orizzonte molto più credibile e dettagliato.

Un'attenzione particolare è stata riservata a Central Yharnam e Cathedral Ward, dove i modelli LOD (Level of Detail) a bassa qualità visibili in distanza sono stati rimpiazzati con le versioni complete degli asset.

Questo intervento elimina quella sensazione di "cartone dipinto" che affliggeva gli scorci più ampi della città, rendendo l'esplorazione visivamente molto più appagante. La mod include inoltre una nuova color grading basata su filtri alternativi di FromSoftware, modificando la palette cromatica generale del gioco.

Per i giocatori interessati, la versione più recente di Shadows of the Hunt è disponibile al download attraverso i canali ufficiali del modder. La combinazione di tutte queste modifiche trasforma Bloodborne in un'esperienza che sotto molti aspetti supera l'originale console, sia dal punto di vista prestazionale che visivo.

Con un framerate sbloccato e texture di qualità superiore, il capolavoro di Hidetaka Miyazaki trova su PC la dimensione tecnica che merita, pur rimanendo ufficialmente un'esclusiva PlayStation.

L'assenza di annunci concreti da parte di Sony riguardo a un port ufficiale rende il lavoro di questa community ancora più prezioso per chi vuole cacciare bestie gotiche con la migliore qualità possibile.

Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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