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Battlefield 6, c'è un dettaglio inedito nell’uso delle armi pesanti

Un dettaglio realistico nell’Open Beta sorprende i giocatori: persino la resistenza fisica del personaggio diventa parte del gameplay.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Staff Writer

Pubblicato il 23/08/2025 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • In Battlefield 6 le mitragliatrici leggere causano tremore e affaticamento della mano durante il fuoco prolungato, influenzando precisione e stabilità dell'arma
  • Questa meccanica spinge verso un gameplay più tattico, richiedendo raffiche controllate e gestione strategica del combattimento invece del classico "dito fisso sul grilletto"
  • La feature rappresenta l'evoluzione della filosofia DICE verso il realismo immersivo, seguendo la tradizione della saga di distinguersi dagli sparatutto più frenetici con dettagli autentici
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

L’Open Beta di Battlefield 6 continua a rivelare sorprese che vanno oltre le classiche meccaniche da sparatutto. L’ultima curiosità scoperta dai fan riguarda un dettaglio che, sebbene apparentemente marginale, dimostra la volontà di DICE di spingersi sempre più verso un realismo immersivo.

Quando un giocatore utilizza una mitragliatrice leggera (LMG) per un fuoco prolungato, la mano del soldato inizia a tremare e a mostrare segni di affaticamento, influenzando la stabilità dell’arma e la precisione complessiva.

Un’attenzione al dettaglio che va oltre la pura estetica: non si tratta solo di un’animazione aggiuntiva, ma di una caratteristica che costringe i giocatori a gestire il proprio stile di combattimento.

In Battlefield 6 non basta più avere il dito fisso sul grilletto: per mantenere l’efficacia bisogna alternare raffiche controllate, scegliere con attenzione le coperture e persino valutare i tempi di ingaggio.

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Questa scelta di design si inserisce nella filosofia storica della saga, che ha sempre puntato a differenziarsi dagli sparatutto più frenetici con un approccio tattico e corale. L’introduzione della fatica muscolare durante le raffiche lunghe rappresenta un passo avanti nell’idea di “guerra realistica” che DICE porta avanti sin dai tempi di Battlefield 1942.

Il comportamento delle LMG, d’altronde, è sempre stato un punto cruciale del bilanciamento nella serie. Queste armi garantiscono un volume di fuoco devastante, ma in cambio richiedono più tempo per essere ricaricate e presentano una mobilità ridotta.

Ora, con l’aggiunta della stanchezza fisica, i giocatori dovranno tener conto anche di una variabile ulteriore, che rende il loro utilizzo più strategico che mai.

Le prime reazioni della community oscillano tra entusiasmo e perplessità. Da un lato c’è chi apprezza questa evoluzione, ritenendola un tocco di autenticità che rende ogni scontro più teso e realistico. Dall’altro lato, alcuni temono che un’eccessiva enfasi sul realismo possa compromettere il ritmo tipico degli scontri su larga scala che caratterizzano la saga.

Tuttavia, trattandosi di una Beta, è plausibile che DICE stia ancora testando i parametri di questa nuova meccanica, pronta ad aggiustarla in base al feedback dei giocatori.

Non sarebbe comunque la prima volta che lo studio svedese utilizza l’Open Beta come banco di prova per introdurre innovazioni destinate a diventare colonne portanti del gameplay. Basti pensare al sistema di distruzione ambientale, ormai marchio di fabbrica del franchise, che nelle sue prime iterazioni era stato accolto con scetticismo, per poi rivelarsi uno degli aspetti più amati.

In un contesto in cui molti sparatutto cercano di conquistare i giocatori con meccaniche sempre più spettacolari, Battlefield 6 sembra voler ribadire la sua identità attraverso un’attenzione quasi maniacale al dettaglio e al realismo.

Non si tratta solo di grafica fotorealistica o di mappe gigantesche, ma anche di piccole trovate che contribuiscono a rendere ogni battaglia più credibile.

L’uscita ufficiale di Battlefield 6 è fissata per il 10 ottobre 2025, ma già da ora l’Open Beta si sta dimostrando un terreno fertile di discussione e scoperta. E se persino la mano del nostro soldato si affatica dopo una raffica prolungata, possiamo aspettarci che il gioco finale porterà con sé altre sorprese capaci di ridefinire ancora una volta l’esperienza bellica targata DICE.

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