Owlcat è sempre stato uno dei pochissimi nomi che circolavano tra i fan di studi capaci di dare un degno BG4.
Il problema (per Hasbro) è che se facessero BG4 come fanno i loro altri giochi, probabilmente creerebbero un capolavoro per una nicchia (me compreso) e un pesante lento libro per la maggioranza del pubblico, limitando le ambizioni Hasbro di almeno un miliardo-un miliardo e mezzo di copie vendute in un mesetto o due massimo. A questo si aggiunge il problema tecnologico e tempistico di cui parla l'articolo.
Secondo me Hasbro dovrebbe tornare da Larian e offrire un budget così alto e una percentuale sugli incassi così alta che Swen dovrebbe accettare anche se hanno altri progetti.
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Owlcat è sempre stato uno dei pochissimi nomi che circolavano tra i fan di studi capaci di dare un degno BG4. Il problema (per Hasbro) è che se facessero BG4 come fanno i loro altri giochi, probabilmente creerebbero un capolavoro per una nicchia (me compreso) e un pesante lento libro per la maggioranza del pubblico, limitando le ambizioni Hasbro di almeno un miliardo-un miliardo e mezzo di copie vendute in un mesetto o due massimo. A questo si aggiunge il problema tecnologico e tempistico di cui parla l'articolo. Secondo me Hasbro dovrebbe tornare da Larian e offrire un budget così alto e una percentuale sugli incassi così alta che Swen dovrebbe accettare anche se hanno altri progetti.
Boh non saprei, hanno lasciato il progetto anche perché ritenevano di aver finito le storie che volevano realizzare nel mondo di DnD.Forzare la mano e scrivere altre storie solo per i tanti soldi offerti probabilmente porterebbe risultati deludenti
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Owlcat è sempre stato uno dei pochissimi nomi che circolavano tra i fan di studi capaci di dare un degno BG4. Il problema (per Hasbro) è che se facessero BG4 come fanno i loro altri giochi, probabilmente creerebbero un capolavoro per una nicchia (me compreso) e un pesante lento libro per la maggioranza del pubblico, limitando le ambizioni Hasbro di almeno un miliardo-un miliardo e mezzo di copie vendute in un mesetto o due massimo. A questo si aggiunge il problema tecnologico e tempistico di cui parla l'articolo. Secondo me Hasbro dovrebbe tornare da Larian e offrire un budget così alto e una percentuale sugli incassi così alta che Swen dovrebbe accettare anche se hanno altri progetti.
Ma secondo me lo farebbero anche, ma Larian non ne vuole sapere, vuole la possibilità di fare il proprio gioco senza dover inciampare ogni poco in chilometrici problemi di licenza.
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