Jeffrey Spicer
di Ubisoft ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni parlando del nuovo Assassin’s Creed Unity dal punto di vista tecnico:“La storia è ambientata nel 1790 e dovevamo cercare di riprodurre fedelmente la Parigi dell’epoca: le nuove console e le loro caratteristiche ci hanno permesso di introdurre effetti molto più ricchi rispetto al passato. Abbiamo introdotto diverse innovazioni nella creazione degli abitanti e dei personaggi, utilizzando in modo nuovo il facial scanning e gli skin shaders per renderli più realistici possibile. Vogliamo che i personaggi coinvolgano il giocatore nella storia, devono aiutarlo ad immergersi nel mondo di gioco.”
