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Animazioni migliori e più profondità per le reazioni dei nemici in Bayonetta 2

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 04/07/2014 alle 00:00
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Sopraggiungono novità per Bayonetta 2, l’esclusiva che arriverà su Wii U nel corso del prossimo ottobre: Takaaki Yamaguchi, motion designer del gioco, ha infatti voluto raccontare il lavoro che sta svolgendo sulle animazioni e le reazioni dei nemici. Stando a quanto da egli riferito, infatti, nel gioco i nemici modificheranno le loro reazioni in base all’attacco sferrato da Bayonetta: “la mia sfida con me stesso in Bayonetta 2 era creare l’animazione giusta per ogni nemico di fronte a ciascun attacco. Avevamo un mare di reazioni del nemico che cambiavano in base all’attacco di Bayonetta, ma ho voluto portare la cosa ad un nuovo livello in Bayonetta 2“ ha spiegato Yamaguchi.“Facendo delle piccole ricerche, ho calcolato che i nemici di Bayonetta 2 hanno un numero di reazioni pari a 3,5 volte quelle dell’originale” ha poi concluso il motion designer.

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