Il fenomeno dei fan remake in Unreal Engine 5 continua a sfornare progetti di grande interesse per la community PC, e l'ultimo arrivato riguarda uno dei titoli mobile più iconici della storia del gaming: un creatore indipendente noto come Kauai VFX ha pubblicato una demo giocabile di una reinterpretazione tridimensionale di Angry Birds, trasportando il classico puzzle game 2D di Rovio in un motore grafico di ultima generazione.
Si tratta di un esperimento che, pur con le sue imperfezioni, dimostra quanto la passione della community riesca a reinventare IP storiche con strumenti tecnici modernissimi.
Angry Birds, nato nel 2009 come titolo mobile per iOS e Android, ha segnato un'intera generazione di giocatori casual grazie alla sua meccanica di lancio fisica semplice ma avvincente.
Vederlo ricreato in tre dimensioni con il motore grafico di Epic Games è un salto generazionale non banale: la demo include un singolo livello esplorabile senza limiti di tempo, permettendo ai giocatori di testare le possibilità del progetto con tutta la calma necessaria.
Dal punto di vista visivo, il risultato è apprezzabile considerando che si tratta di un progetto sviluppato interamente da una sola persona.
Tuttavia, chi si aspetta la stessa pulizia del titolo originale resterà ridimensionato: la fisica e alcune meccaniche di gameplay presentano difetti evidenti, e l'assenza di una colonna sonora o effetti audio adeguati rende l'esperienza meno coinvolgente di quanto potrebbe essere.
Per un lavoro in solitaria, i margini di miglioramento ci sono, ma la base tecnica è già promettente.
Chi volesse mettere le mani sulla demo può scaricarla direttamente dal server Discord di Kauai VFX: dopo aver effettuato l'accesso, è sufficiente dirigersi nel canale "my-games" per trovare il pacchetto denominato "Not So Angry Birds".
L'accesso è gratuito e non richiede hardware particolarmente performante, anche se come per tutti i progetti UE5, una GPU di fascia media è consigliata per un'esperienza fluida.
Con Epic Games che continua a rendere accessibile UE5 anche per progetti non commerciali, è lecito aspettarsi che questa ondata di demo e fan project continui a crescere nei prossimi mesi.