SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Metal Gear 2 in realtà non doveva chiamarsi Metal Gear 2, racconta Kojima

In occasione del compleanno del gioco, Hideo Kojima rivela un curioso retroscena relativo al suo Metal Gear 2.

Advertisement

Metal Gear 2 in realtà non doveva chiamarsi Metal Gear 2, racconta Kojima
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 20/07/2022 alle 14:46
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Era il 20 luglio 1990 quando Metal Gear 2 faceva ufficialmente il suo debutto sul mercato. Il titolo, ricorderanno i più longevi, era il seguito diretto dell'originale Metal Gear arrivato nel 1987, dopo che l'episodio apocrifo Snake's Revenge aveva tentato, in Occidente, di fare le cose a modo suo – con scarso successo.

I più attenti ricorderanno che questo gioco, in realtà, aveva un nome più esteso: si intitolava, infatti, Metal Gear 2: Solid Snake. In realtà, però, l'idea dell'autore Hideo Kojima era quella di omettere completamente il nome della saga, scommettendo invece sul nome del protagonista. In pratica, se questa sua proposta fosse andata in porto, probabilmente oggi il marchio "Solid Snake" sarebbe anche più riconoscibile di quello "Metal Gear".

Proprio in occasione del trentaduesimo compleanno del titolo, Kojima ha raccontato il piccolo retroscena sul suo account Twitter, facendo sapere di aver proposto di chiamare il gioco semplicemente Solid Snake, seguendo la scia dei nomi dei film di Indiana Jones.

Solid Snake all'opera nel successivo Metal Gear Solid, che lo consacrò

Come spiegato dall'autore:

«Metal Gear 2: Solid Snake è sul mercato da già trentadue anni? A dire la verità, avevo pianificato di creare il titolo di questo sequel nello stile di 'Indiana Jones', includendo solo il nome del personaggio principale. Non volevo che nel nome ci fosse Metal Gear 2, ma lo staff addetto alle vendite disse di mettere nel titolo anche Metal Gear 2. Alla fine li abbiamo messi entrambi».

2/2
I didn't want to put "METAL GEAR2" in the title, but the sales staff said to put "METAL GEAR2" in the title! So we ended up with both.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 20, 2022
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Appare evidente, insomma, il perché Konami abbia voluto insistere con il nome del gioco, in modo da dare l'idea che fosse legato all'originale Metal Gear e poter continuare a costruire a partire dai risultati del predecessore.

Da allora, sappiamo che il nome è rimasto una costante, con l'aggiunta del suffisso "Solid" dall'episodio uscito sulla prima PlayStation in poi, a richiamare il passaggio alla grafica in tre dimensioni, fatta di solidi, rispetto al vecchio 2D. Certamente, quello fu il gioco che ancor più di Metal Gear 2: Solid Snake finì con il consacrare la figura di Solid Snake, tutt'oggi uno dei personaggi più amati del medium videoludico.

Anni addietro vi abbiamo raccontato nella nostra video retrospettiva tutte le curiosità sulle origini di Metal Gear: se avete perso quell'episodio e tutti gli altri, potete recuperarli a questo indirizzo, ma tenetevi da parte più o meno cinque ore libere.

Oggi gran parte della saga è purtroppo impossibile da recuperare, a causa di problemi di licenze che hanno portato alla rimozione dai maggiori store. Tuttavia, Konami ha affermato che presto dovrebbe riuscire a risolverli, permettendo alle persone di riprendere ad acquistare i suoi grandi classici. E se c'è un gioco da giocare in quest'epoca, quello è probabilmente Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#4
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

#5
Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data
1

News

Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Metal Gear Solid, Kojima svela il trucco della cover

News

Metal Gear Solid, Kojima svela il trucco della cover

Di Marcello Paolillo
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

Di Marcello Paolillo
Hideo Kojima non si ferma, e rilancia sul futuro

News

Hideo Kojima non si ferma, e rilancia sul futuro

Di Marcello Paolillo
OD entra nella fase di motion capture: lo conferma Hunter Schafer

News

OD entra nella fase di motion capture: lo conferma Hunter Schafer

Di Marcello Paolillo
I giochi digitali sono davvero vostri? Kojima ha paura
4

News

I giochi digitali sono davvero vostri? Kojima ha paura

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.