SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Ninja Gaiden 4 è il ritorno perfetto? | Recensione Ninja Gaiden 4 | Recensi...
      XSX , PC , PS5
      8.5
    • Atlante dei Videogiochi, recensione: un viaggio nelle mappe della storia Atlante dei Videogiochi
      8.8
    • Keeper insegna a rialzarci dopo ogni caduta | Recensione Keeper
      XSX , PC
      8.0
    • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 è un risveglio nel buio | Recensione Vampire: The Masquerade...
      PS5 , XSX , PC
      7.8
    • ROG Xbox Ally X è la rivoluzione che aspettavamo? | Recensione ROG Xbox Ally X
      TECH , XSX
      8.0
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Maxis pubblica i dettagli completi dell'update 3.0 per SimCity

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Alexander

a cura di Alexander

Pubblicato il 10/05/2013 alle 00:00

Il lancio del controverso nuovo capitolo di SimCity, che nelle intenzioni di Maxis e di EA dovrebbe rappresentare una sorta di nuovo inizio della saga, ha avuto un lancio controverso agli inizi di marzo, che si è portato dietro diversi problemi di gioventù, primo tra i quali quelli relativi alla connettività online. Come già riportato qualche giorno fa, l’update 3.0 è dirittura d’arrivo e promette di sistemare diversi aspetti della simulazione cittadina.L’aggiornamento si prospetta corposo; a seguire trovate i dettagli completi resi noti dallo sviluppatore:- New: Added 24 new hotel models to increase hotel variety.- Traffic: Updated routing system to improve traffic. Routing system now understands more information about u-turns, required vehicle stops, and vehicle behavior on certain road types. This should make traffic smarter.- Traffic: Commercial and industrial buildings stagger their work shifts to start throughout commute hours instead of at the top of the hour. This should reduce traffic.- Traffic: Fixes one issue where a car won’t move causing traffic to back up behind it.- Traffic: Vehicles can now make right turns on Red. This should improve some cases of traffic.- Traffic: Trading polish that will improve regional traffic when one city has a lot of jobs and its neighboring city has a lot of workers.- Air Pollution: Fixed more issues where cities that placed air polluting buildings received large amounts of air pollution from unknown sources.- Service Vehicles: Fix for disappearing service vehicles on cities that whose vehicles had disappeared before update 2.- School Buses: Fix for issue where school buses were getting stuck at neighbor’s city or arcology.- Audio: Tuned audio on French Police Station.- Trading: Fixed issue where fire services were not trading consistently between Brakeman’s Folly and Twain in Whitewater Valley.- Trading: Sewage trading: Sewage will now take a more direct route to regional sewage plant instead of throughout the city.- Trading: Made gifting more reliable.- Ferry Terminal: Ferry Terminal can now send its sewage to the output pipe and treatment plant.- RCI Tuning: Fixed issue where sims going to a park via transit would sometimes lose their money or happiness on the way home.- RCI Tuning: Bulldozing abandoned or rubble buildings will now prevent new developments for 6-12 hours.- RCI Tuning: Less Happiness is taken from wealth 2 and 3 buildings when rent is due when no money is present.- RCI Tuning: Fix for issue some users experienced where buildings would stay abandoned because moving trucks would not be able to move in.- Trees: Trees now last longer, but also do not eliminate as much ground pollution.- Radiation: Radiation causes less ground pollution than previously.- Transit: Changed thought bubble suggestion to add more trains to deal with crowded passenger trains to suggest that you add more train stations.- Transit: Improvements to lights to make rail look better at night.- Transit: Streetcar stops can now be placed directly on standalone streetcar tracks, and passengers can walk along the tracks to them.- Transit: Tuned the chance buses or streetcars will go to high-traffic stops first as a minor traffic improvement.- Roads: University pedestrian paths can now cross streets.- Manufacturing Trucks: Fixed issue some users experienced where manufacturing trucks left the city and were lost permanently.- Delivery Trucks: Fixed issue where some users would experience a loss of resources is their delivery trucks returned to garages without proper storage.- Sports Parks: Tuned the amount of skateboarders and neighborhood athletes at the sports parks.- Data Layers: Zones are now visible in heavy data layers.- Edit Mode: Added more valid snap points in edit mode. This improvement is most noticeable on Parks.- Buildings: Addressed some cases where buildings would stack on one another.

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

PS6 portatile più potente di Switch 2 e ROG Xbox Ally X?

Nuove interessanti indiscrezioni sulla prossima PS6 Handheld, il presunto dispositivo portatile che accompagnerà la futura generazione di console Sony.

Immagine di PS6 portatile più potente di Switch 2 e ROG Xbox Ally X?
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

PlayStation Store aggiunge una nuova funzionalità sul prezzo

Sony ha implementato su PS Store una funzione che i fan chiedevano da tempo: l’indicazione del “Prezzo più basso negli ultimi 30 giorni”.

Immagine di PlayStation Store aggiunge una nuova funzionalità sul prezzo
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Meritiamo Bloodborne Remake, e vi spiego perché

Bloodborne non è "solo" un gioco: è una cicatrice che i giocatori portano con orgoglio, perché fa male al punto giusto. E ora c'è bisogno di un remake.

Immagine di Meritiamo Bloodborne Remake, e vi spiego perché
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Quando esce il Trailer 3 di GTA 6? I fan pensano di saperlo

Secondo una recente teoria, il terzo trailer del nuovo capitolo di Grand Theft Auto avrebbe già una data di uscita nascosta.

Immagine di Quando esce il Trailer 3 di GTA 6? I fan pensano di saperlo
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

La nuova PS5 Pro ha tante novità, vediamole insieme

Lo youtuber Austin Evans ha analizzato PS5 Pro confrontandola con il modello precedente, rilevando un peso ridotto e una rumorosità inferiore durante l'uso.

Immagine di La nuova PS5 Pro ha tante novità, vediamole insieme
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Epic Games Store, tutti i giochi gratis dal 2018 ad oggi
  • #2
    Miglior Arcade Stick: classifica ottobre 2025
  • #3
    Miglior volante PS5: classifica ottobre 2025
  • #4
    Miglior volante Xbox: classifica ottobre 2025
  • #5
    Miglior controller Flight Simulator: classifica ottobre 2025
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.