SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Kojima ama il PC (ma lancia una frecciatina ai giocatori di Death Stranding)

Portare Death Stranding su PC è stata sicuramente una scelta vincente, secondo Hideo.

Advertisement

Kojima ama il PC (ma lancia una frecciatina ai giocatori di Death Stranding)
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 25/03/2021 alle 20:40
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Death Stranding, primo progetto di Kojima Productions, è stato originariamente pubblicato per PS4 a novembre 2019, prima di arrivare successivamente anche su PC tramite Steam ed Epic Games Store a luglio 2020.

La versione per personal computer ha dalla sua un frame rate più elevato, la modalità photo, il supporto per i monitor ultrawide e contenuti crossover con Half-Life.

Ora, in una recente video intervista (via VGC) il papà di Metal Gear Solid Hideo Kojima ha parlato della versione PC di Death Stranding e di quanto conti per lui il gaming (e l'utenza) su personal computer:

Introducing our mini #DeathStrandingPC interviews! We're kicking things off with @HIDEO_KOJIMA_EN, who gives us an insight into developing DEATH STRANDING for PC.

Enjoy -50% OFF on Steam and Epic for a limited time!

Steam: https://t.co/XIvvHJWYNz
Epic: https://t.co/Sg4CPnJ8SZ pic.twitter.com/IHmqLxNEQj

— 505 Games (@505_Games) March 25, 2021
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Quando ho iniziato a lavorare in questo settore, ho lavorato su giochi per PC. È passato un po 'di tempo prima che iniziassi a creare titolo per console, quindi provo molto affetto e affinità verso l personal computer. I giochi sono sviluppati su PC, dopotutto.

Kojima ha confessato che Death Stranding è stato rilasciato per PC nel tentativo di attirare una nuova fetta di pubblico: «I giocatori PlayStation e gli utenti PC sono due cose ben distinte, due mercati a parte». Hideo ha anche reso noto di essere "molto orgoglioso" del fatto che Kojima Productions abbia sviluppato la versione PC come fosse quasi un gioco a sé stante, invece che convertirlo senza troppi sforzi.

«C'è molta utenza specifica su PC, quindi abbiamo cercato di includere funzionalità e espedienti che avrebbero reso felici i fan della piattaforma». E ancora: «Un altro problema erano i controlli del mouse. Non sono molto bravo a giocare con un mouse, ma la versione PC doveva supportare quel sistema di controllo, ma configurarlo era complicato. L'ho lasciato al nostro staff, però. Io gioco con un controller.»

Infine, Kojima ha aggiunto: «Quello che potrebbe essere l'aspetto più importante è che i giocatori su PC sono davvero molto supponenti e testardi quando si parla di giochi, creare qualcosa che li appagasse è stato molto complicato. Tuttavia, sono contento di aver accettato la sfida, visto che le persone sono piuttosto soddisfatte del risultato.»

Ricordiamo che a ottobre 2020 è arrivata la conferma ufficiale che Kojima Productions è al lavoro su un nuovo videogioco, ancora avvolto nel mistero. Se invece volete scoprire (o, perché no, riscoprire) cosa ne pensiamo su Death Stranding, date una letta alla nostra video recensione rigorosamente senza spoiler.

Potete portare a casa Death Stranding su PC anche in una fantastica Steelbook in formato fisico al prezzo minimo garantito!

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

News

GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

#2
One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

News

One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

#3
EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

News

EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

#4
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#5
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Death Stranding, il film prende una strada diversa rispetto al gioco

News

Death Stranding, il film prende una strada diversa rispetto al gioco

Di Marcello Paolillo
La musica di Death Stranding raccontata dai suoi autori
Editor's Choice

intervista

La musica di Death Stranding raccontata dai suoi autori

Di Marcello Paolillo
L'arte di Death Stranding è una perla per pochi | Recensione

Recensione

L'arte di Death Stranding è una perla per pochi | Recensione

Di Marcello Paolillo
Sei anni dopo Death Stranding siamo ancora disposti a camminare insieme?
2

anniversario

Sei anni dopo Death Stranding siamo ancora disposti a camminare insieme?

Di Marcello Paolillo
Hideo Kojima non si ferma, e rilancia sul futuro

News

Hideo Kojima non si ferma, e rilancia sul futuro

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.