SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Fallout 76 ha avuto "tante difficoltà durante lo sviluppo"

Fallout 76 ha avuto un esordio complicato e Bethesda sapeva sarebbe andata così fin dallo sviluppo

Advertisement

Fallout 76 ha avuto "tante difficoltà durante lo sviluppo"
Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 31/03/2019 alle 10:02
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Fallout 76 non ha avuto il lancio più fluido possibile e Bethesda non solo se n’è resa conto a gioco pubblicato, ma lo ha anche notato nel corso dello stesso sviluppo.

A spiegarlo è stato Todd Howard, boss di Bethesda Game Studios, in un recente panel al PAX East in cui ha parlato dei problemi affrontati dal titolo.

“Fallout 76 è una cosa molto, molto nuova per il nostro studio. Sapevamo che ci saremmo fatti tanti bernoccoli uscendo con il gioco e senza dubbio ce ne siamo fatti alcuni, alcuni di loro più duri di quanto ci aspettassimo”, ha rivelato Howard.

“Questo era un progetto molto nuovo e diverso per noi. Stiamo ancora facendo altre cose che sono, come li chiamerei io, giochi Bethesda più tradizionali”.

“Ma su questo”, ha tenuto a precisare, “abbiamo avuto tante difficoltà durante lo sviluppo, ad essere onesti, e a volte queste difficoltà si notano sullo schermo. Vorresti non lo facessero mai”.

Howard ha chiuso aggiungendo che BGS è cresciuto molto ora in termini di struttura con uffici a Rockville, Austin, Dallas e Montreal tutti impegnati sul supporto post lancio e che “siamo molto entusiasti per il fatto che il gioco abbia fatto davvero molto, molto bene” quanto a performance commerciali.

Fallout 76 ha appena introdotto la modalità Survival e presto avrà altri aggiornamenti più sostanziosi.

fallout 76 pvp

Fonte: GamingBolt

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
4

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#2
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#3
Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

News

Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

#4
Final Fantasy Resonance provato, la bellezza della nostalgia

provato

Final Fantasy Resonance provato, la bellezza della nostalgia

#5
The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

News

The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Fallout 76 Infestazioni travolge l'Appalachia, gratuitamente

Speciali

Fallout 76 Infestazioni travolge l'Appalachia, gratuitamente

Di Marcello Paolillo
Fallout 76, Bethesda prepara il salto che i fan aspettavano

News

Fallout 76, Bethesda prepara il salto che i fan aspettavano

Di Marcello Paolillo
The Blackwoods è l’inizio di una nuova era per Fallout 76?

Anteprima

The Blackwoods è l’inizio di una nuova era per Fallout 76?

Di Marcello Paolillo
Fallout 76, Bethesda apre alla feature che i fan vogliono

News

Fallout 76, Bethesda apre alla feature che i fan vogliono

Di Antonello Buzzi
Fallout, il viaggio tra gioco e serie TV si espande con la mappa ufficiale
2

News

Fallout, il viaggio tra gioco e serie TV si espande con la mappa ufficiale

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.