Boom Sekiro: oltre 2 milioni di copie in dieci giorni

Sekiro Shadows Die Twice è un successo commerciale: il gioco di From Software e Activision ha già superato 2 milioni di copie

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Debutto con il botto per Sekiro: Shadows Die Twice: la spietata e recentissima opera di FromSoftware ha infatti già tagliato il traguardo di due milioni di copie vendute, a soli dieci giorni dal suo esordio assoluto.

Il dato è stato rivelato da Activision, publisher del videogioco, che ha parlato di una quota raggiunta sommando (ovviamente) le vendite registrate su PC, PS4 e Xbox One, sia per le copie retail che quelle digitali. Il dato, inoltre, non fa riferimento alle copie distribuite ai rivenditori, ma alle copie effettivamente vendute ai giocatori.

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Il successo di Sekiro: Shadows Die Twice

Come spiegato da Michelle Fonseca, vice presidente per il marketing e il product management presso Activision, «i fan hanno reso Sekiro: Shadows Die Twice uno dei lanci videoludici più incredibili del 2019, fino a qui. Il gioco è andato bene su tutte le piattaforme, PC compreso, e siamo entusiasti dal supporto continuativo che abbiamo ricevuto sia dai fan che dalla critica.»

Le statistiche rosee, per il nuovo cattivissimo gioco firmato Hidetaka Miyazaki non si fermano qui: apprendiamo, infatti, che Sekiro è stato il gioco più visto su Twitch nel suo day-one, con 631 milioni di minuti di gameplay guardati in tutto il primo weekend e 1,1 miliardi di minuti nella prima settimana.

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Il responso dei consumatori, insomma, sembra chiarissimo: c’è spazio, eccome, per i videogiocatori che non vogliono prendere troppo per mano i giocatori, ma che anzi fanno della proverbiale difficoltà il loro biglietto da visita. C’è una fetta di giocatori che amano essere sfidati e che amano riuscire a superare ogni asperità — con particolare orrore dilettevole di fronte a quelle architettate da Miyazaki e compagni.

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Fonte: IGN USA