In questi giorni si sta tenendo a Indianapolis il Gen Con 2026, uno dei più grandi eventi al mondo dedicato ai giochi di ruolo, ai giochi da tavolo e ai TCG. L’appuntamento perfetto dove immergersi per qualche giorno completamente nella propria passione e che viene spesso e volentieri anche utilizzato dalle aziende per annunciare le loro ultime novità.
Wizards of the Coast, dopo averci parlato delle prossime uscite dedicate a Magic The Gathering qualche settimana fa al MagicCon Amsterdam, ha ad esempio approfittato di questo palcoscenico per andare più nel dettaglio di tutto quello che arriverà prossimamente su Dungeons & Dragons. Noi abbiamo potuto assistere a una presentazione a porte chiuse dedicata alla stampa qualche giorno fa e siamo ora pronti a raccontarvi qualcosa di più su tutto quello che aspetta gli amanti del gdr più famoso del mondo.
Il ritorno delle leggende
Prima di raccontarvi qualcosa di più sui prodotti che ci aspettano nei prossimi mesi, vale decisamente la pena soffermarsi un attimo su D&D Icons. Wizards of the Coast ha infatti annunciato di voler coinvolgere nuovamente alcuni dei più grandi autori del gioco di ruolo, portandoli a lavorare insieme ai team attuali. Il tutto per amalgamare insieme il meglio del passato e del presente, cercando di proporre un’esperienza capace di perfezionare ulteriormente il brand.
D&D Icons partirà in particolare con tre progetti distinti: Margaret Weis e Tracy Hickman torneranno al lavoro su Dragonlance, mentre Luke Gygax si concentrerà su un progetto iniziato dal padre. R.A. Salvatore, infine, svilupperà una nuova avventura con al centro l’iconico personaggio Drizzt Do'Urden. Al netto della natura di questi progetti, quello che importa è la volontà di Wizards di ripescare dal meglio del proprio passato per definire un futuro ancora più glorioso.
Durante il Gen Con 2026 Wizards of the Coast si è concentrata poi su tutta una serie di annunci a tema D&D ben più definiti. Una carrellata di novità che non va a toccare solo i prossimi mesi di quest’anno, ma anche buona parte del 2027 e che punta a soddisfare ogni palato, a partire da chi vuole un’avventura più classica fino a chi desidera invece sperimentare il più possibile. Il tutto senza dimenticarsi dei neofiti, con uno dei grandi obiettivi di Dungeons & Dragons nel prossimo periodo che è quello di rendersi sempre più accessibile da ogni punto di vista.
La prima linea di Dungeons & Dragons che ci attende con la Season of Magic è Arcana Unleashed, prevista per settembre di quest’anno, il cui manuale si concentrerà sulle scuole di magia e sull’utilizzo delle relative arti. Nuovi talenti, nuove sottoclassi, nuovi incantesimi, oggetti magici e altro ancora, con l’obiettivo che è appunto quello di approfondire e arricchire la magia in senso lato, a partire dai personaggi fino ad arrivare alle ambientazioni.
In concomitanza con Arcana Unleashed arriverà sul mercato anche Arcana Unleashed Deadfall, che conterrà al suo interno una campagna pensata per personaggi di livello alto e che ci vedrà impegnati in una missione segreta per sventare i piani del lich Szazz Tam e del suo esercito di non morti. Un ottimo modo per sperimentare le novità di questa linea e, al contempo, approfondire l’ambientazione oggetto dell’avventura.
Viaggio ad Azeroth
Con la Season of Champions, che chiuderà il 2026 di Dungeons & Dragons, troveremo invece l’esordio degli Universes Beyond, che, come già visto nell’altro grande brand di Wizards of the Coast Magic of the Gathering, porteranno altri franchise all’interno del celebre gioco di ruolo. Ad avere l’onore di inaugurare questo nuovo filone sarà World of Warcraft, con il titolo di Blizzard che diventerà quindi grande protagonista di molte serate tra gli appassionati a partire dal 17 novembre.
Undici nuove specie, sei nuove sottoclassi, ventisei oggetti magici, sette dungeon iconici, oltre sessanta nuove magie e più di cinquanta nuovi mostri, oltre che mount, companion e molto altro ancora: questi sono solo alcuni dei numeri di D&D World of Warcraft, con Wizards of the Coast che ci ha assicurato di star lavorando da molto per ricreare la magia del videogame all’interno del gdr, con l’obiettivo di proporne tutti i contenuti fino all’espansione Midnight.
A rendere il tutto ancor più intrigante la presenza di manuali in versione collector, delle miniature personalizzate e anche un bellissimo schermo del dungeon master dedicato. Un contenuto, insomma, che sembra fin da ora essere stato curato con grande attenzione e che vedrà collidere due mostri sacri dei giochi di ruolo.
Oltre a tutto quello che vi abbiamo raccontato finora, nel 2026 D&D Beyond, l’app ufficiale del celebre gioco di ruolo, si arricchirà di numerose nuove funzioni, pensate per rendere ancora più accessibile e immediato il gioco per chiunque. Sarà ad esempio possibile trovare eventi e partite dal vivo nelle proprie vicinanze, così come trovare un canale Discord al quale unirsi per un’avventura comodamente da remoto.
Per i neofiti Wizards of the Coast ha poi pensato a una collaborazione con StartPlaying, proponendo a tutti coloro che desiderano immergersi in questo magico mondo delle prime sessioni con un dungeon master a soli 99 centesimi, così da avvicinare nuove persone. I giocatori più navigati potranno invece trovare a breve su D&D Beyond nuovi strumenti per la gestione delle campagne e del proprio personaggio, rendendo la companion app sempre più utile e completa.
Un 2027 "maturo"
Il 2027 di Dungeons & Dragons si aprirà invece con uno degli annunci più interessanti del Gen Con 2026, ossia Dark Sun. L’ambientazione tornerà infatti il prossimo anno con un’avventura post-apocalittica colma di contenuti pensati per un pubblico adulto. Sangue, violenza, nudità e sessualità sono infatti alcuni dei temi trattati da Dark Sun, con questa nuova linea che non intende porre alcun freno ai temi più maturi.
La drammaticità del contenuto ci è stata ben spiegata da Wizards of the Coast durante la presentazione a porte chiuse per la stampa, dove ci è stato raccontato come in Dark Sun l’obiettivo non è quello di salvare il mondo ma “semplicemente” di sopravvivere. Un’impresa che non si preannuncia per nulla semplice in una terra morente, dove i Re Stregoni esercitano il proprio giogo con il terrore e dove ogni città ha reagito diversamente a tali duri tempi.
Per raccontare tutto ciò Wizards of the Coast ha pensato a tre differenti manuali, di cui uno per i giocatori, uno per il dungeon master e un terzo in versione da collezione per celebrare al meglio questa intrigante espansione. Una mole di contenuti impressionate racchiusa in quasi 500 pagine totali, un numero che dimostra la grande cura con la quale sta venendo creato il mondo post-apocalittico raccontato da Dark Sun.
Impossibile non citare poi la classe Psionico, che si rivelerà essere centrale nell’ambientazione, così come la possibilità da parte del DM e dei giocatori di limitare alcuni dei contenuti più spinti. Una scelta che nulla toglie a chi vuole immergersi al massimo in Dark Sun e che consente al contempo di rendere questa ambientazione fruibile da una platea ancora più ampia.
Il 2027 di Dungeons & Dragons continuerà poi con Greyhawk: Crown of the Witch Queen, una nuova campagna che ci riporterà nella storica ambientazione e che si baserà sulle vicende dell’antagonista in una versione aggiornata di Greyhawk. Già svelata la dimensione del manuale, che si attesterà intorno alle 160 pagine, così come la presenza di mappe dedicate e di uno schermo del Dungeon Master. Per saperne di più c’è ancora da aspettare un po’, ma di cose con cui divertirsi nel frattempo in D&D nei prossimi mesi ce ne sono decisamente parecchie.