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D&D World of Warcraft: tutte le novità dell'attesa collaborazione

Ci siamo fatti raccontare in un appuntamento a porte chiuse tutte le novità che contraddistingueranno D&D World of Warcraft.

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D&D World of Warcraft: tutte le novità dell'attesa collaborazione
Avatar di Redazione

a cura di Redazione

Redazione @SpazioGames

Pubblicato il 26/10/2026 alle 18:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Tra poco meno di un mese avrà inizio una nuova era per Dungeons & Dragons: il celeberrimo gioco di ruolo si aprirà infatti per la prima volta agli Universes Beyond. Si tratta di una serie di ambientazioni nate dalla collaborazione con altri franchise iconici — sulla falsa riga di quanto già avviene in Magic: The Gathering — pensate per portare la magia di D&D in lande finora inesplorate.

Il primo capitolo di questa iniziativa sarà dedicato a World of Warcraft, con l’arcinoto MMORPG di Blizzard a far da apripista. Trattandosi dell'incontro tra due giganti della cultura pop, l'evento è a dir poco attesissimo e già segnato con il pennarello rosso sul calendario di tantissimi appassionati.

Per scoprire in anteprima cosa ci attende, abbiamo partecipato a una sessione a porte chiuse riservata alla stampa, guidata da James Wyatt e Ben Petrisor, rispettivamente Principal e Senior Game Designer di Dungeons & Dragons: World of Warcraft.

Immagine id 52472

Nuovi mondi da plasmare

Due sono i pilastri fondamentali su cui è stato costruito questo adattamento: abbracciare quanti più elementi possibili dell'universo di World of Warcraft e permettere ai giocatori di esplorare Azeroth in totale libertà, senza il vincolo di dover sottostare alla lore canonica del videogioco. Dimenticarsi del canon e dare libero sfogo al proprio estro creativo: è questo il consiglio principale giunto dai due designer.

Soffermandosi sui numeri del manuale, al suo interno troveremo ben 13 classi provenienti dal franchise Blizzard, affiancate da 9 sottoclassi e oltre 40 specializzazioni. Il compendio include inoltre più di 60 nuove magie, un bestiario inedito con oltre 50 mostri e 7 dungeon pronti da giocare.

Si tratta di numeri decisamente importanti, che testimoniano la grande cura infusa in questo crossover. James Wyatt e Ben Petrisor hanno tenuto a precisare che il lavoro svolto non si è limitato a trasporre l'offerta del videogioco, ma è stato strutturato per consentire ai gruppi di rivivere tutte le diverse ere che hanno caratterizzato i vent’anni di storia di World of Warcraft.

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I giocatori potranno così immergersi nella propria epoca preferita oppure mescolarle tra loro, dando vita ad avventure uniche e altamente personalizzate in cui il Dungeon Master plasmerà il destino del party.

Rispetto per il materiale di origine

Un'attenzione particolare è stata riposta nella caratterizzazione delle classi: Wizards of the Coast ha voluto ricreare tutte le opzioni del videogioco originale, offrendo al contempo declinazioni inedite. In D&D non potremo soltanto dare vita al nostro alter-ego digitale, ma avremo anche la possibilità di sperimentare varianti bizzarre e stuzzicanti, capaci di incuriosire i fan di entrambi i mondi.

Nel corso delle loro peripezie, i personaggi si troveranno ad affrontare le tematiche storiche della saga, dall'eterno conflitto tra l’Orda e l’Alleanza fino allo scontro con gli Dei Antichi e i Signori del Vuoto.

L'uscita del manuale segnerà anche un importante aggiornamento per D&D Beyond: la piattaforma digitale integrerà pienamente la creazione dei personaggi basata sulle razze degli Universes Beyond.

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Per accogliere al meglio questi nuovi contenuti, Wizards of the Coast ha inoltre ottimizzato la barra di ricerca del sito, rendendo la consultazione delle schede e dei materiali molto più rapida e agevole.

Edizioni speciali e versioni digitali

Tutto quello che vi abbiamo appena raccontato sarà disponibile in svariati formati ed edizioni, a partire da quella completamente digitale fino ad arrivare a bundle per i fan più accaniti.

L’edizione più economica è ovviamente quella digitale, che ci permette per circa 40 euro di avere l’intera esperienza su D&D Beyond, mentre chi ama l’odore della carta può portarsi a casa il manuale in copertina rigida a circa 60 euro.

L’accoppiata tra i due, per chi desidera avere a disposizione il meglio di entrambi i mondi, viene proposta a 79,99 euro, mentre i più grandi appassionati potranno mettere le mani su un Ultimate Bundle per 129.99 euro. Al suo interno tanti contenuti aggiuntivi, con lo screen per il Dungeon Master, il map pack Icecrown Citadel Adventure e molto altro ancora.

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