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Virtua Fighter Cyber Generation

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a cura di Chomog

Pubblicato il 27/12/2004 alle 00:00
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Virtua Fighter EXE?
Quando Sega annunciò Virtua Fighter Quest tutti ci aspettavamo un gioco di ruolo ambientato nel mondo di Virtua Fighter con personaggi come Akira nelle vesti dei protagonisti, pronti a veder materializzate le stesse atmosfere della ormai vetusta serie animata.Ci sbagliavamo!Sega, cavalcando l’onda generata da Capcom con il suo Rockman EXE (in occidente Megaman EXE), propone su console come Playstation 2 e Gamecube questo gioco di ruolo con protagonista un adolescente affascinato dal mondo del combattimento e dalle nuove tecnologie, interessi insomma apparentemente disgiunti che renderanno il personaggio unico nel suo genere.Siamo nel futuro e Nexus è l’evoluzione di internet che controlla tutto (piccole parti sono prese da film come Terminator); è possibile accedervi proprio come noi accediamo ad internet ed al suo interno si può navigare come se fossimo fatti di materia, grazie alle connessioni neuro-cerebrali che forse un giorno verranno usate anche nel mondo reale.Nexus si è evoluta in tal modo da comprendere dei luoghi con items in forma binaria estremamente rari; nascono così i Treasure Hunters (qui il titolo richiama un po’ Evolution per Dreamcast) alla ricerca di questi tanto sognati oggetti.Sei, il ragazzo protagonista del titolo, grande appassionato di tecnologie informatiche ed arti marziali, entra in Nexus per una gara virtuale di motociclismo con la sua amica Hayami. Durante le prime fasi, però, verranno attaccati da degli avversari e da li inizierà il gioco, che prende il via conducendo il videogiocatore per mano con un ottimo tutorial.

Virtua Fighter 2 sempre nel cuoreUn ibrido tra azione e gioco di ruolo, Virtua Fighter Cyber Generation presenterà anche elementi plattaform per gli spostamenti all’interno della rete informatico-virtuale di Nexus. Il titolo è da considerarsi una possibile evoluzione della storia narrata in Virtua Fighter, proiettandola nel futuro. Sviluppato dalla divisione Sega AM 2 era originariamente previsto per Sega Saturn (console dell’era 32bit), a quanto dicono le voci di corridoio; che poi fosse questo il vero progetto di Shen Mue non ci è dato saperlo, ma le idee di fondo ci sembrano le stesse.Gli elementi da gioco di piattaforma consistono in salti sui vari elementi di gioco, doppi salti per raggiungere postazioni molto elevate, possibilità di camminare sui muri lateralmente come accadeva in Devil May Cry o attaccarvisi come in Strider o Shinobi.Le locazioni saranno delle città virtuali, popolate non solo da nemici in cerca di quei famosi items segreti, ma anche da PNG (personaggi non giocanti) che ci riveleranno particolari informazioni per padroneggiare tecniche di lotta, recuperare elementi fondamentali e passare ad altre locazioni fino ad allora nascoste.Il videogiocatore avrà a disposizione i classici controlli visti nel picchiaduro Sega: durante i combattimenti i tasti seguiranno quella configurazione con un tasto pugno, uno calcio, uno parata ed il tasto salto in aggiunta. Premendo in successione, alternando pugni e calci ed unendo la pressione dei pulsanti alla croce direzionale, il personaggio eseguirà delle combo sempre più distruttive man mano che acquisirà nuovi poteri speciali. Presenti anche delle combo aeree: eseguendo un uppercut, l’avversario sarà scaraventato in aria come accadeva nella serie Versus di Capcom e potremo prontamente colpirlo. Come in titoli alla The Bouncer o Tekken Force (presente in Tekken 4 per Playstation 2) ci sarà la possibilità di correre ed attaccare in scivolata. Nuove mosse saranno comunque inseribili nella scheda del personaggio dove fino a 6 attacchi e mosse speciali potranno trovare alloggio; questa componente strategica ben si adatta alle differenti situazioni nelle quali ci troveremo a combattere e la loro configurazione appare semplice ed immediata come in un gioco di ruolo di stampo classico, dove aggiungere o togliere un armatura è un gioco da ragazzi.Si potranno combattere anche i personaggi di Virtua Fighter (una chicca è il motivetto musicale che accompagna queste battaglie, che riprende il tema del personaggio preso direttamente da Virtua Fighter II) ed acquisire i loro stili di lotta.

Le Virtua Soul di DuralDural è il guerriero perfetto creato selezionando le caratteristiche e le tecniche migliori di tutti i grandi combattenti del globo. Le Virtua Souls compongono Dural e sono proprio questi gli oggetti più ricercati che Sei dovrà acquisire, seguendo la storia originale e le numerose sotto missioni proposte dai PNG.Il titolo schematicamente è molto semplice: come in Rockman EXE, ci troveremo in una successione lineare di avvenimenti, cioè portale – nodo con PNG dai quali estrapolare informazioni – nuovo portale. Proprio come Dural, anche questo action-gdr di Sega prende il meglio da tutti i prodotti di nuova generazione: troviamo quindi un indicatore degli attacchi speciali che si consuma di volta in volta (ogni attacco speciale infatti consuma un determinato quantitativo di questa energia); la synophis break alla Viewtiful Joe che rallenta i nemici e ci permette di colpirli meglio dedicandoci ad una più calma pressione dei tasti; infine troviamo la smart bomb di vecchia concezione che consuma energia vitale ma ci permette di sbarazzarci di tutti gli avversari intorno a noi.Attualmente la versione giapponese per Playstation 2 è già disponibile ma dal materiale mostrato la prossima per Gamecube sarà qualitativamente migliore da un punto di vista grafico, con texture più dettagliate e colorate ed un frame rate più stabile, pur conservando il difetto della telecamera ballerina che non sempre inquadra alla perfezione quel che sta accadendo su schermo.In attesa di una versione europea localizzata in italiano, non possiamo che ben sperare su questa serie che si mette in diretta concorrenza con quella di Megaman EXE sul Gameboy Advance.

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