Il finale di Mass Effect 3 continua a dividere i giocatori, ma gli appassionati hanno rimesso mano anche a una sua componente rimasta fuori dalla raccolta. Il modder PayDay ha pubblicato un progetto per PC che riporta il multiplayer in Mass Effect Legendary Edition, con l’obiettivo di ricostruirlo fedelmente.
La quantità di contenuti recuperati comprende 66 personaggi giocabili e tutte le 19 mappe. Dall’altra parte tornano quattro fazioni nemiche: Cerberus, Geth, Razziatori e Collettori. Per affrontarle si possono scegliere quattro livelli di difficoltà, da Bronzo fino a Platino, passando per Argento e Oro.
Le partite propongono sette tipologie di obiettivi di missione. A sostenere la progressione tornano il negozio, i pacchetti ricompensa, gli elementi sbloccabili, gli oggetti promozionali e le modifiche per le armi: il recupero comprende quindi anche i sistemi con cui ampliare il proprio equipaggiamento.
Ci sono poi le sfide e gli stendardi degli eventi, insieme alle classifiche che registrano il punteggio N7 e i punti sfida. Gli appuntamenti speciali, tra cui N7 Day e Halloween, ricorrono ogni anno nelle rispettive date originali.
Per comunicare durante gli scontri è disponibile una chat testuale e vocale. La prima si richiama premendo T; per la seconda si può scegliere fra microfono sempre attivo e attivazione tramite tasto, tenendo premuto Tab. Dalla lobby è inoltre possibile silenziare gli altri partecipanti e gestire quando accendere il proprio microfono.
La gestione dei gruppi comprende un sistema di espulsione tramite voto, utilizzabile sia nelle lobby sia durante le partite, a condizione che siano presenti almeno tre giocatori. Negli incontri pubblici, chi rimane inattivo per due minuti viene invece rimosso dopo aver ricevuto un avvertimento.
Il progetto supporta tutte le lingue dei testi previste dal gioco. Per chi seleziona il doppiaggio corrispondente, personaggi e voce dell’annunciatore possono parlare anche in italiano; la stessa possibilità è prevista per il francese e il tedesco.
Anche le texture vengono adattate alla raccolta: quando possibile, la mod utilizza quelle più definite già presenti nella Legendary Edition. I materiali grafici esistenti soltanto nella versione del 2012 vengono invece ingranditi, per rendere mappe e personaggi più coerenti con il resto del gioco.
Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.