SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Fate/Samurai Remnant | Provato – Nel cuore del Giappone

PROVATO

Fate/Samurai Remnant | Provato – Nel cuore del Giappone

Omega Force vuole portare in auge il franchise focalizzandosi su narrazione e battaglie spettacolari: le nostre prime impressioni su Fate/Samurai Remnant.

Advertisement

Avatar di Marino Puntorieri

a cura di Marino Puntorieri

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 18/08/2023 alle 15:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
  • Pro
    • I combattimenti promettono una buona dose di spettacolarità su schermo
    • Ricco di opzioni tipiche dei giochi di ruolo più tradizionali
    • La storia si snoda attraverso numerosi personaggi ben caratterizzati...
  • Contro
    • … ma la qualità della narrazione sembra altalenante
    • Da valutare nell'opera finale la varietà del combat system

Conclusioni Finali di SpazioGames

Questo primo test di Fate/Samurai Remnant si è rivelato un’ottima occasione per comprendere i punti di forza del nuovo lavoro di Omega Force e KOEI TECMO, che fin qui evidenzia però anche diversi limiti che necessitano di maggior approfondimenti. Siamo di fronte a un action RPG che pesca a più riprese dalla struttura dei musou, unito a una storia che, per quanto al momento scostante nel ritmo, riesce ad esprimere carattere ed un certo potenziale: non ci resta che attendere e incrociare le dita. 

Disponibile su: PC, SWITCH, PS4, PS5

Informazioni sul prodotto

Omega Force è uno di quei nomi, tra le software house nipponiche, più famosi e riconosciuti per aver dato alla luce molteplici progetti musou, proponendo in varie declinazioni la filosofia dell’uno contro mille che da sempre caratterizza il genere.

Nonostante ciò, lo studio ha in parallelo ampliato i propri orizzonti e proposto negli anni lavori più in linea ai classici action o giochi di ruolo, ovviamente esibendo sempre un certo know-how ormai riconoscibile – nel bene e nel male – come vero e proprio marchio di fabbrica. Fate/Samurai Remnant è l’ultimo progetto di Omega Force e KOEI TECMO che rientra proprio in quest’ultima categoria, e che cerca di riportare nelle case dei videogiocatori un franchise più apprezzato nel mondo per numerosi manga, light novel e serie d’animazione giapponesi.

La pubblicazione di Fate/Samurai Remnant è prevista per la fine di settembre, ma in questi giorni abbiamo avuto l’opportunità di testare, sul nostro PC, i primi capitoli in versione preliminare, così da farci un’idea più chiara sulla direzione intrapresa dal progetto e le sue eventuali potenzialità.

Vi raccontiamo com'è andata.

Guarda su

Una guerra millenaria

La storia di Fate/Samurai Remnant riprende il medesimo canovaccio proposto fin dagli albori del brand, incentrato su un antico rituale che coinvolge sette esperti di magia chiamati Master e rispettivi grandi guerrieri delle più disparate epoche evocati per l’occasione. Il tutto per partecipare alla “Guerra del Santo Graal” e competere in duelli che permetteranno alla coppia di sopravvissuti di accedere a un incredibile potere.

In questo caso, il team di Omega Force ha scelto come scenario il Giappone feudale del periodo Edo per riproporre con una nuova chiave di lettura le battaglie che hanno infervorato nel tempo gli animi degli appassionati degli altri media menzionati.

Il protagonista Miyamoto Iori è un abile spadaccino che, assieme al servant Saber, comparso improvvisamente davanti al suo cospetto in una situazione di estremo pericolo, si ritrova coinvolto proprio nella “Guerra del Santo Graal”, in un crescendo di scontri e situazioni adrenaliniche che, fin da queste prime ore di gioco, sembrano rappresentare il cuore dell’intera esperienza.

Immagine id 3722
Gli scontri ricordano, nel bene e nel male, il sistema più classico dei musou.

Tra misteri legati alle entità spirituali che convivono con gli abitanti della regione – oltre ai numerosi incontri con le varie personalità che caratterizzano gli altri Master e Servant presenti, con inganni e improvvise alleanze – si ha la sensazione che il team abbia investito ingenti sforzi per costruire una narrazione di tutto rispetto per il suo Fate/Samurai Remnant.

Abbiamo impiegato circa cinque ore per completare il prologo e il primo capitolo, affrontando le varie missioni principali senza troppa fretta, lasciandoci andare a una leggera e naturale esplorazione di alcune strade secondarie presenti nelle varie mappe che permettono – con alcune attività accessorie – di prendere un po' di confidenza con il mondo di gioco.

Parliamo di una struttura che lascia presagire la presenza di una storia di rilievo per quanto concerne i contenuti, anche se sul fronte qualitativo abbiamo fin qui osservato un risultato non completamente in linea alle aspettative, che necessita di ulteriori approfondimenti.

Immagine id 3723
L'esplorazione delle varie aree sembra abbastanza suggestiva.

La build preliminare di Fate/Samurai Remnant, nello specifico, ha fin dalle prime ore di gioco messo in luce un ritmo del racconto piuttosto altalenante, attraverso linee di dialogo eccessivamente lunghe e ridondanti che rischiano di smorzare l’evoluzione degli eventi.

 Master e Servant

Dal punto di vista del puro gameplay, Fate/Samurai Remnant viene classificato come il più classico degli action RPG, dove il combattimento in area delimitate – con nemici più semplici e boss più impegnativi – si alterna ad aree parzialmente esplorabili per varie attività secondarie.

Il gioco si propone come un action RPG, ma ha alcune caratteristiche tipiche dei musou.
Il tutto viene amalgamato a un sistema di crescita molto classico – ma, fin da questa prima prova, decisamente funzionale e ricco di opzioni tanto per il protagonista quanto per i vari Servant giocabili.

Il combattimento, però, ha ricordato in più occasione l’ossatura tipica dei musou, con numerose aree limitate dove combattere tanti piccoli fantocci che fungono da carne da macello, alternati (fortunatamente) a qualche nemico più resistente e sorprendentemente impegnativo.

Questa scelta, in sostanza, ci è parsa riuscita solo fino a un certo punto e – al netto di una certa spettacolarità per la possibilità di alternare mosse speciali in concatenazione con il compagno di squadra – rischia di alimentare una certa ripetitività di fondo, che è molto più propria dei musou, che non degli action RPG a cui il titolo guarda.

Tra le varie meccaniche introdotte per arricchire il gameplay, inoltre, abbiamo una curiosa modalità tattica che permette di vedere la mappa di gioco suddivisa in caselle intrise di potere spirituale, da liberare muovendosi a turni prima di scendere a combattere sul campo di battaglia.

Si tratta di un’aggiunta che potrebbe valorizzare l’esperienza generale, con una piccola dose di tattica che non guasterebbe assolutamente se ben gestita nelle fasi più avanzate dell’avventura, riuscendo ad attirare la nostra attenzione oltre ogni aspettativa.

Il sistema di crescita per Master e Servant passa per un buon numero di opzioni per la scelta delle skill, anche se rimane abbastanza classico.

Sul finire del provato, però, abbiamo notato un’accelerazione positiva tanto nella narrazione quanto nella varietà del gameplay e questo non può che farci ben sperare per il risultato finale di Fate/Samurai Remnant.

Oltretutto, il gameplay si presenta bene anche grazie a una buona mappatura dei comandi sul controller (vi consigliamo questo di Xbox in offerta su Amazon), che risulta molto intuitiva, in grado di integrare grilletti e tasti in modo equilibrato per una buona quantità di azioni in tempo reale durante gli scontri.

Per quanto riguarda il comparto tecnico di Fate/Samurai Remnant, invece, non ci sentiamo di esprimere giudizi definitivi, ma ci teniamo a registrare comunque un buon lavoro sul fronte delle animazioni e delle qualità delle texture dei personaggi – buoni e cattivi – principali.

Elogi in egual misura per le musiche e l’opening iniziale, capaci con facilità inaudita ad immergere il giocatore nelle opere di Type-Moon, ovvero lo studio che ha dato origine al marchio segnandone una rapida crescita soprattutto nel mercato orientale. 

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
La classifica dei Resident Evil, dal peggiore al migliore
8

CLASSIFICA

La classifica dei Resident Evil, dal peggiore al migliore

#2
10 giochi da provare se ami Resident Evil
3

galleria

10 giochi da provare se ami Resident Evil

#3
PS5 si aggiorna: ecco tutte le novità

News

PS5 si aggiorna: ecco tutte le novità

#4
PHYSINT di Kojima, annunciato l’attore protagonista!
1

News

PHYSINT di Kojima, annunciato l’attore protagonista!

#5
Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
2
Editor's Choice

Recensione

Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Dynasty Warriors Origins ha l'ambizione che ci piace

PROVATO

Dynasty Warriors Origins ha l'ambizione che ci piace

Abbiamo passato parecchio tempo sui primi capitoli di Dynasty Warriors Origins, progetto che potrebbe cambiare la concezione dei musou.

Di Marino Puntorieri
Dynasty Warriors Origins | Recensione - La nuova bussola dei musou

Recensione

Dynasty Warriors Origins | Recensione - La nuova bussola dei musou

Di Marino Puntorieri
Pokémon Pokopia provato, il cozy game definitivo?

PROVATO

Pokémon Pokopia provato, il cozy game definitivo?

Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori
1

News

Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori

Monster Hunter Wilds strizza l'occhio a Devil May Cry

News

Monster Hunter Wilds strizza l'occhio a Devil May Cry

Dynasty Warriors Origins ha l'ambizione che ci piace

PROVATO

Dynasty Warriors Origins ha l'ambizione che ci piace

Di Marino Puntorieri
Dynasty Warriors Origins | Recensione - La nuova bussola dei musou

Recensione

Dynasty Warriors Origins | Recensione - La nuova bussola dei musou

Di Marino Puntorieri
Pokémon Pokopia provato, il cozy game definitivo?

PROVATO

Pokémon Pokopia provato, il cozy game definitivo?

Di Andrea Maiellano
Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori
1

News

Diablo 5, Blizzard promette più libertà ai giocatori

Di Antonello Buzzi
Monster Hunter Wilds strizza l'occhio a Devil May Cry

News

Monster Hunter Wilds strizza l'occhio a Devil May Cry

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.