SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Armatus provato, demoni in una Parigi post apocalittica

Provato

Armatus provato, demoni in una Parigi post apocalittica

In uscita il prossimo 7 gennaio su PC e Console, Armatus è uno sparatutto in terza persone con meccaniche roguelite di Counterplay Games e Fictions.

Advertisement

Avatar di Giacomo Todeschini

a cura di Giacomo Todeschini

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 11/09/2026 alle 13:05
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

In sintesi

  • Nuovo sparatutto roguelite in terza persona sviluppato da Counterplay Games e Fictions.
  •  L'hands-on ha evidenziato un sistema di combattimento reattivo, ambientazioni parigine dal sapore gotico e una buona componente strategica.
  • Il titolo punta su un'esperienza fluida e divertente, ideale per gli amanti del genere alla ricerca di sfide dinamiche.

  • Pro
    • Gameplay assuefacente.
    • Setting classico ma sempre piacevole.
    • Una partita tira l'altra.
  • Contro
    • Da valutare longevità e varietà.
    • Sotto certi punti di vista derivativo.
    • La trama reggerà?

Conclusioni Finali di SpazioGames

La prova di Armatus vissuta tra i padiglioni della Gamescom 2026 offre un quadro tutto sommato interessante di un progetto che prova a unire le meccaniche dei roguelite d'azione con quelle di uno sparatutto in terza persona. Pur poggiando su un combat system nel complesso fluido e su un'ambientazione gotica dal discreto impatto visivo, restano da valutare la reale varietà sulla lunga distanza e la tenuta del bilanciamento, lasciando intendere che il titolo di Counterplay Games e Fictions potrà rivelarsi un passatempo gradevole per gli appassionati del genere in vista del lancio fissato per il prossimo 7 gennaio, al netto di un'offerta che non sembra destinata a stravolgere il mercato.

Come ogni anno, anche in questo agosto si è tenuto in quel di Colonia uno degli appuntamenti più importanti a livello mondiale per tutti coloro che amano i videogiochi, ossia Gamescom.

Un appuntamento, insomma, imperdibile per i fan, che possono passare una manciata di giorni totalmente immersi nel proprio hobby.

Noi, ovviamente, non potevamo mancare e siamo infatti nei giorni scorsi impegnati a girare in lungo e in largo per la fiera, alla ricerca dell’ultima novità e per provare i titoli più attesi. Tra un appuntamento e l’altro abbiamo avuto modo anche di fare la conoscenza con Armatus, sparatutto roguelite in terza persona di Counterplay Games e Fictions previsto per il prossimo 7 gennaio.

Un titolo che tenevamo nei radar già da un po’ e che ora abbiamo finalmente potuto provare con mano, ricavandone impressioni decisamente positive.

Una Parigi in ginocchio

L’idea alla base di Armatus è tanto classica quanto accattivante: nel gioco ci metteremo infatti nei panni di un potente guerriero sovrannaturale, capace di districarsi tanto con le armi da fuoco quanto con poteri celestiali, il cui compito è quello di salvare una Parigi finita sotto il giogo delle forze demoniache e trovare all’interno di essa il portale perduto verso la salvezza dell’umanità. Un’ambientazione che gioca saggiamente con atmosfere gotiche, decadenti e religiose, mescolando elementi che ricordano da molto vicino quelli visti nel primo capitolo di Darksiders.

Immagine id 48984
Un'invasione demoniaca ha messo in ginocchio Parigi.

Armatus è in ogni caso decisamente differente dal titolo di Vigil Games e i confronti con esso si fermano giusto al setting e all’impatto scenico. L’opera di Counterplay Games è infatti un TPS con dinamiche roguelite che fa del dinamismo, della verticalità e della reattività dei comandi i suoi assoluti punti di forza.

Ogni partita in compagnia del titolo comincia allo stesso modo: scegliendo un’arma di partenza e lasciando il rifugio sicuro per addentrarsi nella post-apocalittica capitale francese, facendosi largo tra orde di demoni e abomini di ogni sorta un distretto dopo l'altro. La struttura di gioco si sviluppa stanza dopo stanza, imponendo un ritmo serrato che non concede un attimo di tregua al giocatore.

Dopo ogni manciata di stanze superate ci si ritrova dinnanzi a vari power-up tra cui scegliere e a una decisione strategica cruciale sul come proseguire. Il gioco ci consente infatti di pianificare la nostra rotta, chiedendoci che tipologia di sfide affrontare e che vantaggi ottenere per i piani successivi.

Un loop ludico decisamente assuefacente.

Ogni fase di gioco si conclude infatti con la presenza di più portali che ci mostrano chiaramente per cosa combatteremo da lì a breve, ossia se per ottenere nuove e devastanti abilità celestiali, per una maggiore potenza di fuoco o, perché no, anche solo per accumulare un maggior numero di monete da usare per upgrade e potenziamenti vari.

Tale leitmotiv ha segnato la nostra intera esperienza in compagnia del gioco alla Gamescom 2026, avvinghiandoci in un loop ludico decisamente assuefacente e difficile da interrompere. Il tutto è proseguito senza sosta almeno fino all’incontro con il boss che ha rappresentato la fine del nostro hands-on tedesco e che si è rivelato un vero osso duro, capace di evocare servitori e minion a supporto e di sfruttare potenti attacchi ad area che richiedono riflessi pronti per essere evitati.

Immagine id 48982
Armatus offre tanti potenziamenti e svariati power-up.

La parte migliore della nostra esperienza non è però stata rappresentata da tale battaglia finale, per quanto piacevole e ben realizzata, bensì dal percorso tattico che ci ha portato ad essa. Nelle stanze precedenti abbiamo infatti avuto modo di plasmare il nostro personaggio in totale libertà, scegliendo le abilità, i tratti e le caratteristiche che meglio si adattavano al nostro stile di gioco e alle minacce incontrate.

Le nostre decisioni hanno dato in particolare vita a un eroe che ama combattere prevalentemente dalla distanza, supportato da un boost non indifferente per i colpi andati a segno ripetutamente, e dotato al contempo di un forte attacco dall’alto per disperdere le file nemiche. Il risultato complessivo è stato sicuramente interessante e stimolante, mettendoci però in seria difficoltà contro quegli avversari particolarmente aggressivi che amano il combattimento ravvicinato.

Altre scelte all'interno della stessa partita avrebbero generato dei personaggi completamente differenti, donandoci di conseguenza anche una run da affrontare con modalità e tattiche ben diverse rispetto alla nostra.

Una partita tira l'altra

Lasciando da parte per un attimo tutte le possibilità di progressione e di customizzazione del nostro eroe, Armatus offre un sistema di combattimento, come avevamo accennato in apertura di articolo, estremamente dinamico, fluido e reattivo. Controllare il potente guerriero celestiale è infatti oltremodo divertente, con la nostra mezz’oretta in compagnia del gioco che ci ha visto districarci tra avversari furiosi, schivate millimetriche, doppi salti scenografici e abilità speciali da inanellare una dopo l’altra.

Immagine id 48979
Il sistema di combattimento è reattivo e piacevole.

Le mappe, per quanto generate proceduralmente per garantire rigiocabilità, sono poi state costruite con un’ottima cura e un buon numero di rifugi, ripari e coperture, adattandosi al nostro modo di affrontare i pericoli e alle peculiarità degli ambienti stessi. Il bestiario con cui ci siamo scontrati, per quanto ovviamente limitato rispetto a quello completo che ci aspetterà nella versione finale del titolo, si è poi rivelato tutto sommato vario e ben assortito, contraddistinto da bestie di ogni sorta, partendo da semplici non morti fino ad arrivare ad amenità volanti, senza dimenticare oscuri stregoni e delle specie di druidi velenosi.

Considerando tutti questi aspetti, pur senza strabiliarci con meccaniche totalmente inedite o rivoluzionarie per il mercato, Armatus ha saputo davvero divertirci, catturandoci con un loop di gameplay che fa presto ricadere nel classico mantra “ancora una partita e poi smetto”.

Immagine id 48981
Il bestiario sembra particolarmente vario.

L’impressione è quindi quella di essersi trovati dinnanzi a un titolo solido, ben congegnato e che tocca le giuste corde di chi ama il genere, pur senza avere appunto la pretesa di imporsi come un capolavoro imperdibile o un nuovo punto di riferimento.

Anche sul piano strettamente tecnico Armatus si difende egregiamente, pur senza colpire particolarmente con virtuosismi grafici spinti. Il focus principale degli sviluppatori è infatti chiaramente la fluidità e la stabilità dell’esperienza, con un framerate che abbiamo trovato assolutamente granitico anche nelle sequenze più complesse e affollate, mentre la resa grafica generale resta in ogni caso su livelli più che buoni.

Se amate le esperienze roguelite e gli sparatutto in terza persona ricchi di azione, insomma, vi consigliamo di tenere davvero d’occhio Armatus, dato che l’opera di Counterplay Games e Fictions pare avere tutte le carte in regola per rivelarsi un passatempo riuscito e appagante.

L’appuntamento con pad alla mano è fissato al prossimo 7 gennaio, quando il titolo arriverà ufficialmente su PC e console, Nintendo Switch 2 compresa.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#2
PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

spaziogames originals

PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

#3
Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

News

Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

#4
Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa
1

News

Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa

#5
The Walking Dead: Daryl Dixon, ultima stagione nel 2027: ecco il teaser

Movie & Streaming

The Walking Dead: Daryl Dixon, ultima stagione nel 2027: ecco il teaser

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Un mix tra Elden Ring e Returnal è in prova gratis su Steam

News

Un mix tra Elden Ring e Returnal è in prova gratis su Steam

Una demo gratuita di Armatus, sparatutto roguelite in terza persona ambientato a Parigi, è ora disponibile su Steam durante il Next Fest.

Di Antonello Buzzi
Armatus è il figlio oscuro di Returnal e Dark Souls?
1

News

Armatus è il figlio oscuro di Returnal e Dark Souls?

Di Antonello Buzzi
Total War Warhammer 40.000 provato, un sogno che diventa realtà

Anteprima

Total War Warhammer 40.000 provato, un sogno che diventa realtà

Gundam Rogue Orbit provato, il futuro della saga?

provato

Gundam Rogue Orbit provato, il futuro della saga?

Dragon Quest Monsters: Il regno sfiorito provato, un'avventura deliziosa

provato

Dragon Quest Monsters: Il regno sfiorito provato, un'avventura deliziosa

Un mix tra Elden Ring e Returnal è in prova gratis su Steam

News

Un mix tra Elden Ring e Returnal è in prova gratis su Steam

Di Antonello Buzzi
Armatus è il figlio oscuro di Returnal e Dark Souls?
1

News

Armatus è il figlio oscuro di Returnal e Dark Souls?

Di Antonello Buzzi
Total War Warhammer 40.000 provato, un sogno che diventa realtà

Anteprima

Total War Warhammer 40.000 provato, un sogno che diventa realtà

Di Giacomo Todeschini
Gundam Rogue Orbit provato, il futuro della saga?

provato

Gundam Rogue Orbit provato, il futuro della saga?

Di Giacomo Todeschini
Dragon Quest Monsters: Il regno sfiorito provato, un'avventura deliziosa

provato

Dragon Quest Monsters: Il regno sfiorito provato, un'avventura deliziosa

Di Giacomo Todeschini

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.