SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

System Shock

Advertisement

Avatar di Forla

a cura di Forla

Pubblicato il 02/07/2016 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Correva l’anno 1994 quando, sui PC di tutto il mondo, approdava System Shock; un titolo che voleva essere più di uno sparatutto in prima persona, percorrendo strade mai battute prima e facendosi pioniere nel campo delle ibridazioni. Avventura, gioco di ruolo, shooter, System Shock fu tutto questo e molto di più, trascinando il giocatore in un mondo fantascientifico oscuro e opprimente, dominato dalla spietata IA che risponde al nome di Shodan. Cinque anni dopo, il suo seguito diretto fece la gioia di milioni di videogiocatori, svecchiando la formula del primo capitolo che, seppur coraggiosa e intrigante, era pesante e macchinosa da fruire. Dopo il recente arrivo della Enhanced Edition, i fan della fantascienza più dark possono cominciare a fregarsi le mani, se tutto va per il verso giusto: System Shock potrebbe tornare alla ribalta più in forma di come lo abbiamo mai visto.
Un sogno che si avvera?
Kickstarter, lo sappiamo bene, è fonte inesauribile di grandi gioie e cocenti delusioni. La pagina del titolo in questione però ha raggiunto la ragguardevole cifra di oltre seicentomila dollari nel giro di un paio di giorni e la cosa lascia ben sperare. Il team al lavoro sul progetto può vantare membri dal curriculum notevole e questo è un altro elemento che ci incoraggia ad essere ottimisti. La mano che impugna la penna da cui nascerà l’impianto narrativo è di Chirs Avellone, sceneggiatore di capolavori come Planescape: Torment, Knights of the old Republic e un paio di Fallout. Robb Waters, già concept artist del titolo originale (nonché di Bioshock e Thief) è pronto a rimettere mano al suo lavoro datato ’94, e chi meglio di lui potrebbe dare lustro al capolavoro rispettandone al contempo la tradizione? Gli altri ragazzi di Nightdive Studios sono comunque veterani dell’industria videoludica e siamo certi che sapranno farsi valere, anche se questo reboot porta sulle proprie spalle il peso di aspettative di milioni di fan. 
Una vera chicca è anche il ritorno di Terri Brosius, che darà la voce a Shodan, così come fece nel titolo originale. Insomma, grandi nomi per un grande progetto, ma vediamo insieme in cosa consiste questa operazione nostalgia che cammina sul pericoloso filo del rasoio. Stando a quanto dichiarato dagli sviluppatori, questo nuovo titolo vuole essere un vero e proprio remake, comprendente tutti gli elementi presenti nel titolo originale, riadattati per poter essere apprezzati anche dai palati moderni. Chi ha avuto modo di mettere mano alla Enhanced Edition del titolo originale, uscita a novembre dell’anno scorso, sa bene di cosa stiamo parlando. La visuale di gioco circondata da un’interfaccia super invasiva e la funzione di movimento con switch on/off, sono soluzioni che oggi risulterebbero impraticabili. Per fortuna il progetto sembra lasciarsi alle spalle meccaniche macchinose, abbracciando un sistema più fluido ma tenendosi ben stretti gli elementi che lo hanno reso grande.
Welcome to Citadel Station
Sulla pagina Kickstarter c’è la possibilità di scaricare gratuitamente una demo della versione pre-alpha. Noi non abbiamo esitato a metterci sopra le mani e. quanto segue, è ciò che è emerso dalla nostra breve prova. 
L’avventura comincia con il nostro risveglio dal sonno criogenico, ci alziamo dal lettino e immediatamente siamo nei metallici ed angusti corridoi della stazione. L’interfaccia insolitamente pulita permette di apprezzare un’ambientazione familiare e ben realizzata, subito riconoscibile da chi non è la prima volta che si trova a bordo. Pochi passi e in una stanzetta laterale recuperiamo dei componenti che fanno affiorare in cima allo schermo gli indicatori di salute, mappa e scanner biometrico; funzionali e chiari, sicuramente un grandissimo passo avanti rispetto all’HUD originale. 
Prima di andare, recuperiamo un pezzo di tubatura; ci torna utile solo una porta automatica più in là, dove una vecchia conoscenza ci viene incontro roteando le piccole braccia metalliche intorno al corpo cilindrico. Al primo impatto il combat system risulta legnoso, un sistema che di sicuro piacerà ai giocatori attempati ma molto meno fruibile di tante produzioni più moderne; niente di male, comunque. Tre colpi ben assestati dopo aver schivato le estremità di allumino, e il droide di sorveglianza va giù con un ronzio di protesta. Mentre passiamo da una stanza all’altra capita di perquisire qualche cadavere o svuotare un paio di casse. Si trova parecchia roba in giro, da utile strumentazione come medikit o potenziamenti, a spazzatura come lattine vuote e cartacce, perfino pezzi di corpi mutilati. Stipiamo tutto nell’inventario, a fianco del quale tornano l’archivio delle e-mail e le schermate per la gestione degli impianti hardware e software. La nostra permanenza nella stazione non è durata più di una quindicina di minuti ma quello che abbiamo visto ci incoraggia a credere che i ragazzi di Nightdive Studios possano farcela; indubbiamente la strada che hanno imboccato è quella giusta. Se sapranno mantenere la rotta, il risultato potrebbe non solo fare la felicità dei vecchi fan, ma regalare anche alle nuove generazioni un’esperienza videoludica in una delle migliori ambientazioni mai concepite. In ultima nota comunichiamo che il titolo verrà rilasciato su piattaforme PC, Mac, Linux e Xbox One.

– Atmosfera fedele all’originale

– Sistema rimodernato ma rispettoso delle proprie origini

System Shock è una pietra miliare: decidere di rimetterlo a nuovo, senza rischiare di fare un disastro, potrebbe essere un’impresa molto ardua. Id Software, con DOOM ha fatto il colpaccio, dimostrando che con abilità e competenza si può ridare lustro ad un mito facendogli vivere una seconda giovinezza. I nomi degli addetti ai lavori sono noti e degni di fiducia, e i pochi minuti di giocato che abbiamo avuto modo di testare ci hanno convinto pienamente. Ora si tratta solo di incrociare le dita e aspettare, sperando che quanto di buono visto nella demo sia solo un preludio alla magnificenza del prodotto finale.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

News

Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

#2
I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

News

I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

#3
Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

News

Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

#4
James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

News

James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

#5
Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

News

Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Il remake di un classico è stato salvato in extremis

News

Il remake di un classico è stato salvato in extremis

Un nuovo retroscena racconta come un gruppo di sviluppatori Nightdive abbia tenuto in vita System Shock Remake dopo i problemi di budget.

Di Marcello Paolillo
System Shock ora gira meglio su Switch, ecco cosa cambia

News

System Shock ora gira meglio su Switch, ecco cosa cambia

Di Antonello Buzzi
System Shock Remake | Recensione - Dagli anni '90 con furore

RECENSIONE

System Shock Remake | Recensione - Dagli anni '90 con furore

Un gioco in arrivo usa le IA, ma i fan non sono contenti

News

Un gioco in arrivo usa le IA, ma i fan non sono contenti

Ricordate System Shock Remake? Il lancio ufficiale è davvero vicino

News

Ricordate System Shock Remake? Il lancio ufficiale è davvero vicino

Il remake di un classico è stato salvato in extremis

News

Il remake di un classico è stato salvato in extremis

Di Marcello Paolillo
System Shock ora gira meglio su Switch, ecco cosa cambia

News

System Shock ora gira meglio su Switch, ecco cosa cambia

Di Antonello Buzzi
System Shock Remake | Recensione - Dagli anni '90 con furore

RECENSIONE

System Shock Remake | Recensione - Dagli anni '90 con furore

Di Marcello Paolillo
Un gioco in arrivo usa le IA, ma i fan non sono contenti

News

Un gioco in arrivo usa le IA, ma i fan non sono contenti

Di Marcello Paolillo
Ricordate System Shock Remake? Il lancio ufficiale è davvero vicino

News

Ricordate System Shock Remake? Il lancio ufficiale è davvero vicino

Di Francesco Corica

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.