SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Dead or Alive 5

Advertisement

Avatar di Pregianza

a cura di Pregianza

Pubblicato il 10/07/2012 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Con la nuova età dell’oro dei picchiaduro, titoli 2D dai grandi nomi sono spuntati come funghi, pronti a soddisfare i gusti di ogni amante delle botte virtuali. Il loro ritorno è stato così poderoso da oscurare gli esponenti tridimensionali del genere, mai dimenticati ma rimasti parzialmente in disparte dinnanzi all’avanzata dei vari Street Fighter, Blazblue, Mortal Kombat e King of Fighters. Negli ultimi mesi, tuttavia, le acque hanno ricominciato a girare vorticosamente, e i giocatori hanno potuto ammirare il ritorno in campo di nomi come Namco e Tecmo Koei, pronte a riportare sulla vetta le loro serie di punta. Namco ha dalla sua una certa stabilità, guadagnata con il rinnovamento continuo ma limitato dei sistemi di combattimento di Soul Calibur e Tekken, ancora oggi apprezzatissimi dai fan nonostante non tutte le modifiche abbiano centrato l’obiettivo.  Per il Team Ninja la situazione è più complicata: andato via “tamarroman” Itagaki, gli appassionati di Dead or Alive hanno atteso con impazienza palpabile di scoprire qualcosa sul nuovo capitolo della saga, preoccupati anche dal non brillante esordio della squadra visto con Ninja Gaiden 3. Con Dead or Alive 5 però Hayashi e compagnia bella sembrano aver seguito una strada diversa, sempre votata al cambiamento ma molto più conservativa. Noi abbiamo messo le mani sulla demo di Dead or Alive 5 che era presente all’E3, e oggi finalmente possiamo descrivervi nel dettaglio le modifiche fatte alla struttura di gioco. In guardia, e tenete lo sguardo verso l’alto, che in Dead or Alive ci si distrae facilmente.

Ti sdrumo, ma ora posso farlo con il cervelloCome abbiamo detto in passato, i Dead or Alive si basano sul Triangle System, un intuitivo sistema a sasso-carta-forbice fondato su prese, colpi e contromosse. I suoi meccanismi sono molto semplici da capire e rendono i picchiaduro della saga più accessibili e facili da padroneggiare rispetto a titoli che richiedono un tempismo perfetto e una conoscenza enciclopedica di mosse e opzioni offensive per trionfare. Che la community competitiva tenda a snobbare titoli fortemente semplificati è cosa nota, e infatti i Dead or Alive sono raramente presi in considerazione quando si parla di giochi di alto livello. Non è il suo sistema ad ogni modo a renderlo la pecora nera dei beat em up 3D, bensì una singola parte di questo: le contromosse. Queste particolari tecniche hanno trasformato il gameplay della serie in una sfida a chi si difende meglio, visto che il recupero ridicolo dopo la loro esecuzione, la facilità con cui si piazzano e i danni enormi ottenibili dalla loro riuscita pongono in grave svantaggio i giocatori offensivi (specialmente nel quarto capitolo della serie). Nei circuiti dei professionisti gli ultimi capitoli del marchio Tecmo Koei sono pertanto visti come titoli dove le opzioni tattiche sono relativamente poco, e l’abilità dell’utente non viene premiata a sufficienza. Beh, siamo lieti di dirvi che la situazione è cambiata sostanzialmente. Il Team Ninja ha finalmente messo mano al Triangle System, e deciso di stravolgere un po’ le cose, modificando completamente le odiatissime contromosse. Ora i counter richiedono quattro input direzionali differenti a seconda del tipo di mossa contrastato (nella demo erano ancora tre, ma ce ne sarà uno in più nella versione finale), la finestra temporale per la riuscita della tecnica è nettamente più breve, e il recupero in caso di fallimento è aumentato. L’ultima caratteristica, in particolare, va ad unirsi a un recupero diminuito per gli attacchi che permette quindi di muovere un’offensiva complessa con la certezza di poter confondere e punire l’avversario in vari modi, tra cui finte e misti di combinazioni e prese, precedentemente improponibili o comunque poco utili dinnanzi allo strapotere della meccanica del counter. Stare chiusi a tartaruga in Dead or Alive 5 non paga più, salvo non si abbiano capacità precognitive, e questa è un’ottima cosa per la spettacolarità e la profondità del tutto.Questo importantissimo miglioramento è una mossa notevole per scrollarsi di dosso l’immagine di “gioco per casualoni” affibbiata ai predecessori dai giocatori veterani, ma non è l’unica trasformazione dell’ultimo nato della serie. Tra le meccaniche fa difatti capolino un nuovo tipo di attacco, il power blow, un colpo caricabile in grado di fare moltissimi danni e di scagliare l’avversario verso le zone interattive delle arene. Dopo aver testato un po’ la mossa non è stato difficile trovarne le debolezze, prima fra tutte la grande lentezza, che la rende difficilissima da piazzare. Bisogna però dire che alcuni personaggi (Hayate fra tutti) dispongono di Power Blow “mobili”, in grado di sorprendere l’avversario e garantire enormi danni alla prima disattenzione. Sarà plausibilmente una meccanica dall’utilità situazionale, la cui presenza non sembra snaturare più di tanto il sistema. Ci sono infine parse scarsamente significative le meccaniche legate alle “Danger Zones”, disattivabili durante i match, e ai Momenti Cliffhanger, a tutti gli effetti poco più che scene animate aggiunte agli incontri per renderli più spettacolari. Essendo le zone eliminabili e i Cliffhanger rari, si tratta di sistemi che difficilmente vedremo mai comparire in un match di alto livello. Per chi vuole un po’ di verve e casualità in più nelle sfide con gli amici risultano comunque aggiunte carine.

“Non guardare giù!” “C’è un burrone?” “No, ci sono i monti”Tecnicamente Dead or Alive 5 si difende più che bene. I modelli sono più realistici del solito, notevolmente dettagliati, dotati di animazioni fluide e si sporcano in modo semi-realistico durante le battaglie. Niente ferite, che rovinerebbero la beltà delle donzelle del roster, ma i personaggi sudano dopo scambi di colpi particolarmente duri. Si tratta di una chicca quasi impercettibile, ma fa un certo effetto durante le pose di vittoria, ove l’inquadratura è molto più ravvicinata. Già nella demo erano disponibili vari costumi differenti, ed è lecito aspettarsi che ogni personaggio sarà dotato di un nutrito guardaroba al momento dell’uscita. Molto dettagliati anche gli scenari, seppur ogni tanto gli elementi mobili su schermo siano un tantinello eccessivi, e possano distrarre il giocatore. 

– Meccaniche rinnovate, con counter nettamente più bilanciati e difficili da eseguire

– Molto spettacolare e veloce

– Tecnicamente ottimo

Il Team Ninja ha finalmente applicato nel modo giusto il suo concetto di “rivoluzione” dopo la partenza di Itagaki. Dead or Alive 5 è stato ritoccato dove necessario, e ora pare finalmente avere le carte in regola per conquistare qualche ruvido cuore anche tra i veterani della fighting game community, pur mantenendo quasi intatta l’accessibilità che ha reso la serie un successo. Difficile dire se tutte le meccaniche si sposeranno alla perfezione e se il bilanciamento sia stato fatto a dovere, vista la demo limitata a nostra disposizione, ma ciò che abbiamo osservato è già un passo da gigante rispetto ai predecessori.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
9

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#2
PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

spaziogames originals

PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

#3
Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

News

Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

#4
Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa
1

News

Doppio Direct, doppia delusione: Nintendo crolla in Borsa

#5
The Walking Dead: Daryl Dixon, ultima stagione nel 2027: ecco il teaser

Movie & Streaming

The Walking Dead: Daryl Dixon, ultima stagione nel 2027: ecco il teaser

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Dead or Alive 6 in prova gratis su XBOX, da oggi

News

Dead or Alive 6 in prova gratis su XBOX, da oggi

Dead or Alive 6 Last Round Core Fighters è disponibile gratis su XBOX: la versione free-to-play permette di provare la nuova edizione.

Di Marcello Paolillo
Quali sono i videogiochi più costosi, DLC inclusi? La folle classifica

CURIOSITÀ

Quali sono i videogiochi più costosi, DLC inclusi? La folle classifica

Di Stefania Sperandio
Confermato Dead or Alive 5 Ultimate

News

Confermato Dead or Alive 5 Ultimate

In arrivo una nuova versione di Dead Or Alive 5?

News

In arrivo una nuova versione di Dead Or Alive 5?

Dead or Alive e i seni a comando

News

Dead or Alive e i seni a comando

Dead or Alive 6 in prova gratis su XBOX, da oggi

News

Dead or Alive 6 in prova gratis su XBOX, da oggi

Di Marcello Paolillo
Quali sono i videogiochi più costosi, DLC inclusi? La folle classifica

CURIOSITÀ

Quali sono i videogiochi più costosi, DLC inclusi? La folle classifica

Di Stefania Sperandio
Confermato Dead or Alive 5 Ultimate

News

Confermato Dead or Alive 5 Ultimate

Di Alexander
In arrivo una nuova versione di Dead Or Alive 5?

News

In arrivo una nuova versione di Dead Or Alive 5?

Di Holden
Dead or Alive e i seni a comando

News

Dead or Alive e i seni a comando

Di Alex Overkilll

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.