Un MMORPG di Nintendo? Impossibile: Miyamoto si annoia facilmente

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a cura di Paolo Sirio

In un keynote tenuto alla Computer Entertainment Developers Conference di Yokohama, Shigeru Miyamoto ha rivelato di aver sempre evitato un genere in particolare nella sua carriera di designer in Nintendo.Si tratta degli MMORPG, e la ragione risiede nel fatto che il padre di Mario e Zelda si annoia facilmente di lavorare allo stesso gioco per anni e anni.“Qualche anno fa, quando gli MMORPG erano di moda, non volevo farne uno”, ha spiegato Miyamoto. “Dal momento che mi annoio facilmente, non voglio continuare a fare un solo gioco”.Dopo aver completato lo sviluppo di un titolo, infatti, il geniale creatore giapponese preferisce passare subito ad un altro; gestire un gioco online, invece, richiede manutenzione e aggiornamenti continui, qualcosa di evidentemente incompatibile.Forse una risposta indiretta anche al trend della battle royale, cavalcato con successo da Fortnite? Fonte: Nintendo Life