SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

The Last of Us, perché l'episodio 5 ha tagliato una storia del gioco? «Non potevamo raccontarla»

La serie TV di The Last of Us ha scelto di tagliare la storia del sopravvissuto Ish: Neil Druckmann fa chiarezza.

Advertisement

The Last of Us, perché l'episodio 5 ha tagliato una storia del gioco? «Non potevamo raccontarla»
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 15/02/2023 alle 09:29
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'episodio 5 di The Last of Us, andato in onda con qualche giorno in anticipo per "colpa" del Super Bowl, ha mostrato ancora una volta alcune piccole ma importanti modifiche rispetto al videogioco originale, scegliendo di tagliare anche alcuni elementi della storia.

Nella quinta puntata scopriamo infatti il background narrativo di Henry e Sam, costretti a fuggire da Kansas City insieme a Ellie e Joel nei tunnel sotterranei, con qualche inevitabile modifica alla storia narrata nelle produzioni PlayStation (trovate il remake Part I su Amazon).

Una di quelle più evidenti è sicuramente il taglio della storia di Ish: nel videogioco originale era infatti possibile scoprire cosa fosse successo a questo sopravvissuto e alla sua comunità che viveva sotto la città.

Nella quinta puntata della serie televisiva, che avrebbe potuto essere perfino più brutale rispetto alla versione andata in onda, è stato però deciso di rimuovere alcun riferimento a questa storia, salvo una piccola citazione grazie a un disegno presente nello show.

Ma come mai gli autori hanno scelto di tagliare quasi del tutto questo aspetto della storia? Secondo quanto svelato da Neil Druckmann nel The Last of Us Podcast, era semplicemente impossibile riuscire a darle il giusto spazio (via ComicBook):

«Semplicemente, non potevamo raccontare quella storia nella serie. Non c'era alcun modo per poterlo fare. Ma volevamo rendere omaggio al fatto che questo posto è esistito e abbiamo avuto la sensazione che c'era un modo per riflettere sui personaggi e sul viaggio che stanno affrontando adesso, soprattutto con i bambini che vivevano qui.

Avete visto Sam fare dei disegni prima e adesso avete potuto immaginare come sarebbe stato con, tipo, dozzine di bambini. E adesso non ci sono più. Questo momento rende omaggio a tutto ciò e lo adoro».

Druckmann ha poi spiegato che questa differenza e le implicazioni narrative riesce anche a fare in modo che è come se esistessero «dimensioni parallele della stessa storia», raccontate nella serie TV e negli originali videogiochi di The Last of Us, che riescono a unirsi l'un l'altra per narrare la stessa vicenda.

Insomma, un approccio completamente inverso a quanto adottato nell'episodio 3: se l'apprezzatissima storia di Bill e Frank — anche se un noto regista l'ha definito «un melodramma super sdolcinato» —  ha permesso alla serie TV di approfondire il videogioco, con la quinta puntata è accaduto l'esatto opposto, con le opere di Naughty Dog in grado di impreziosire quanto raccontato nella serie.

L'ultima puntata di The Last of Us ci ha permesso di scoprire anche un pericolosissimo Bloater: per portare in vita questo minaccioso avversario sullo schermo, la produzione ha dovuto impiegare uno stuntman alto 2 metri per indossare una tuta da ben 40 chili.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: comicbook.com

Le notizie più lette

#1
One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

News

One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

#2
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#3
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#4
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#5
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

DICE 2026 renderà omaggio a uno storico boss di Naughty Dog

News

DICE 2026 renderà omaggio a uno storico boss di Naughty Dog

Di Antonello Buzzi
Neil Druckmann su The Last of Us: «Non ero sicuro di dirigere un altro gioco»

News

Neil Druckmann su The Last of Us: «Non ero sicuro di dirigere un altro gioco»

Di Marcello Paolillo
[SONDAGGIO] Vorresti The Last of Us 3?

SONDAGGIO

[SONDAGGIO] Vorresti The Last of Us 3?

Di Stefania Sperandio
Neil Druckmann sui sequel: «Penso solo ai prossimi cinque giorni, non ai prossimi dieci anni»

News

Neil Druckmann sui sequel: «Penso solo ai prossimi cinque giorni, non ai prossimi dieci anni»

Di Marcello Paolillo
Quanto conosci The Last of Us 2? Mettiti alla prova nel quiz!

QUIZ

Quanto conosci The Last of Us 2? Mettiti alla prova nel quiz!

Di Stefania Sperandio
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.