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Konami Press Conference E3 2011

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Avatar di Dr. Frank N Furter

a cura di Dr. Frank N Furter

Pubblicato il 04/06/2011 alle 00:00
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L’E3 2011 ha regalato ai videogiocatori la prima press conference di questa edizione, alle 17 ore locali (le 2 di notte da noi), Konami ha tenuto una conferenza stampa pre registrata nella quale la software house nipponica ha presentato diversi titoli, tra cui spiccano ben tre riedizioni in alta definizione dei suoi brand più famosi. Ma andiamo con ordine per scoprire tutte le novità svelate questa notte.


Tra novità e remake variAtteso da moltissimi giocatori, Metal Gear Solid Snake Eater 3D, ha fatto bella mostra di sé presentandosi come un prodotto in grado di sfruttare appieno tutte le caratteristiche della portatile Nintendo. In primis il touch screen grazie al quale avremo un accesso rapido all’equipaggiamento velocizzando enormemente la gestione dell’inventario, oltre a poter consultare la mappa dell’area in fase d’esplorazione. I giroscopi avranno un ruolo chiave in momenti critici, ad esempio quando attraverserete un ponte tibetano, l’oscillazione scaturita dal vento dovrà essere controbilanciata inclinando la console per evitare la caduta. Novità esclusiva è la funzione “photo camo”: fotografando un determinato oggetto, il gioco ne riprenderà le tematiche cromatiche e le applicherà all’uniforme di Snake. Nel video rilasciato da Konami venivano usati dei fiori rosa come soggetto, subito dopo il nostro eroe poteva sfoggiare una sgargiante tutta a pois rosa. Chicca finale del trailer l’avvistamento di Yoshi mentre Snake spia il nemico, la solita divertente “kojimata”. Non poteva mancare l’annuale appuntamento con PES 2012. Il titolo calcistico targato Konami ha l’arduo compito di riprendersi il trono perduto negli ultimi anni. Durante l’intervista al producer Shingo “Seabass” Takatsuka è stato mostrato come il movimento senza palla gestito dall’intelligenza artificiale sarà ampiamente migliorato, inoltre i compagni dovrebbero fornire un supporto maggiore per un’azione corale soddisfacente. Anche il dribbling uno contro uno appare più fluido e intuitivo. Saluto finale da parte del testimonial Leo Messi che ha ringraziato tutti i fan di Pro Evolution Soccer.Dopo due grandi brand di successo ecco arrivare un nuovo IP realizzato dai ragazzi di Rebellion in collaborazione con Konami. Never Dead fu annunciato allo scorso E3, quest’anno potremo finalmente provare questo bizzarro action shooter dove il protagonista è un essere immortale in continua lotta contro orde di demoni. La particolarità del gameplay risiede proprio nell’immortalità di Bryce capace di strapparsi parti del proprio corpo e usarle come armi contro i nemici. Si prospetta un titolo frenetico e divertente al punto giusto, non vediamo l’ora di poter fornirvi maggiori informazioni durante i tre giorni della fiera los angelina. Un altro protagonista della notte Konami è stato il nuovo capitolo della celeberrima saga horror Silent Hill. In Downpour (di cui potrete leggere la nostra recente anteprima) vestiremo i panni di Murphy Pendleton, un galeotto in fase di trasferimento verso il carcere dove sconterà la sua pena. Nel video mostrato durante la conferenza abbiamo potuto notare diverse scene cariche di adrenalina, nuove terrificanti creature e un’atmosfera che vuole riportare agli antichi fasti la saga Konami. Quasi sottovoce invece gli annunci di un nuovo Silent Hill in esclusiva NGP chiamato Book of Memories, mentre per le console HD arriverà un esclusivo capitolo della saga di Contra. Al momento non si hanno ulteriori informazioni per questi due progetti.

Dalla bassa all’alta definizioneProtagonisti della press conference sono stati i tre annunci relativi alle collection in alta definizione di tre brand storici della casa di sviluppo giapponese. In primis la Silent Hill Collection che vedrà il secondo e terzo episodio rimasterizzati in HD. A seguire abbiamo due saghe della Kojima Production: Zone of the Enders e Metal Gear Solid. Per quanto riguarda le avventure di Snake avremo il secondo e il terzo episodio in HD, accompagnati dallo spin-off Peace Walker uscito in esclusiva su PSP l’anno passato. Per quanto concerne la riedizione di Metal Gear dovete sapere che ci sarà il supporto ai trofei/obbiettivi, inoltre anche il sistema di controllo subirà diversi miglioramenti; tutto questo sarà disponibile dal prossimo Novembre. Z.O.E. proporrà i due capitoli usciti su PS2 in alta definizione, con la speranza di vedere prima o poi il tanto richiesto terzo episodio; purtroppo la data di rilascio della collection è destinata ad un generico 2012.Nonostante Hideo Kojima non sarà presente alla fiera americana, non si è risparmiato per la conferenza Konami rilasciando una lunga intervista dove ha illustrato il nuovo “Transfarring System”. Grazie ad esso sarà possibile condividere i salvataggi dei giochi tra PS3, PSP e la futura NGP permettendo ai giocatori di continuare il proprio percorso anche lontani dalla quiete domestica. Ad oggi sappiamo che il primo a supportare tale sistema sarà Metal Gear Solid Peace Walker, in futuro Kojima ha intenzione di estenderlo a molti altri titoli e piattaforme come PS2. Il programma è quindi ancora in una fase iniziale con un grande potenziale per il futuro. La parte finale della conferenza è stata dedicata al nuovo motore grafico messo a punto dalla Kojima Production. Battezzato come FOX Engine, sarà la chiave di volta che permetterà allo sviluppatore giapponese di compiere un ulteriore balzo in avanti. I lavori sono in corso da circa tre anni e i primi frutti sono stati mostrati tramite un video che presentava una rigogliosa giungla graziata da un altissimo livello di dettaglio. Alla domanda “qual è il nuovo titolo a cui sta lavorando”, Kojima ha risposto “lo vedrete all’E3 del 2012”. Con queste parole si è chiusa la press conference di Konami.

La conferenza Konami ha visto grandi ritorni dal passato grazie a ben tre collection HD che faranno la gioia soprattutto dei fan Xbox360 vista la passata esclusività dei titoli in questione. Dall’altra parte abbiamo un Kojima entusiasta a lavoro su un nuovo titolo con un motore grafico di ultima generazione, accompagnato dal sistema di trasferimento dati e salvataggi tra home console e portatile. In conclusione abbiamo due nuovi Silent Hill e il ritorno del brand Contra accompagnati da un ip fresco come Never Dead e storici franchise quali Pro Evolution Soccer e Metal Gear Solid.

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