Re4 fu anche uno dei primissimi giochi ad avere l'opzione 16:9 all'epoca avevo un splendido sony trinitron 16:9 e mi godetti il gioco in quel formato.
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Carino si!!ma la telecamera fa pena ..
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Carino si!!ma la telecamera fa pena ..
Che schifo infatti, sì sì.
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Senza parlare della grafica che veramente è unica, bella artisticamente che crea ancora di più effetto opprimente e disturbante.
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Re4 fu anche uno dei primissimi giochi ad avere l'opzione 16:9 all'epoca avevo un splendido sony trinitron 16:9 e mi godetti il gioco in quel formato.
Uno dei primissimi proprio per niente.
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Senza parlare della grafica che veramente è unica, bella artisticamente che crea ancora di più effetto opprimente e disturbante.
Esattamente, ancora oggi tiene testa.
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RE4 è immortale, tra 50 anni ancora ne parleremo ancora per quanto fa tutt'ora scuola e storia...
E poi ci sono i detrattori ridicoli, non intendo di gusto che non si discute, ma proprio quelli che lo odiano per partito preso...
Ma poi amano videogiochi che non sono altro che la palla destra e sinistra di questo.
E qui chiudo e credo di aver scritto tutto.🤗👍🏻
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Ci sarebbero un paio di precisazioni da fare. Primo, che RE1 non ha inventato il survival horror, dato che prima c'era Alone in The Dark, e un anno prima era uscito Clock Tower su SNES, al massimo ha inventato il termine survival horror.

Poi RE4 aveva eccome i tank control, solo senza telecamera fissa.

Per il resto, a me l'originale non ha mai convinto del tutto, pur essendo un grandissimo gioco, principalmente per l'isola, in cui c'è troppa azione e l'atmosfera horror si sente molto di meno. O meglio, c'è a mio avviso un distacco eccessivo tra le parti horror (che sono pure le più spaventose) e le parti action, in cui sembra di stare in una zona di guerra, laddove nei primi due terzi c'era tanta azione, si, ma l'horror era molto più presente, anche solo come atmosfere.

Tra l'altro, a giorni mi arriverà il remake, vedremo come se la cava.
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Ci sarebbero un paio di precisazioni da fare. Primo, che RE1 non ha inventato il survival horror, dato che prima c'era Alone in The Dark, e un anno prima era uscito Clock Tower su SNES, al massimo ha inventato il termine survival horror. Poi RE4 aveva eccome i tank control, solo senza telecamera fissa. Per il resto, a me l'originale non ha mai convinto del tutto, pur essendo un grandissimo gioco, principalmente per l'isola, in cui c'è troppa azione e l'atmosfera horror si sente molto di meno. O meglio, c'è a mio avviso un distacco eccessivo tra le parti horror (che sono pure le più spaventose) e le parti action, in cui sembra di stare in una zona di guerra, laddove nei primi due terzi c'era tanta azione, si, ma l'horror era molto più presente, anche solo come atmosfere. Tra l'altro, a giorni mi arriverà il remake, vedremo come se la cava.
No. Perché se ragioniamo così il primo survival horror della storia è Forbidden Forest di Paul Norman, per Commodore 64, posseduto in copia originale su cassetta.
Il mio discorso è relativo all'aver coniato il genere, ad averlo fatto conoscere al grande pubblico, cosa che i primi esperimenti non erano riusciti a fare.
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No. Perché se ragioniamo così il primo survival horror della storia è Forbidden Forest di Paul Norman, per Commodore 64, posseduto in copia originale su cassetta. Il mio discorso è relativo all'aver coniato il genere, ad averlo fatto conoscere al grande pubblico, cosa che i primi esperimenti non erano riusciti a fare.
Bhe, allora ci mettiamo anche "Forbidden Siren", chi lo ha giocato sa cosa dico...RE4 è un capolavoro assoluto, ricordo ancora le teste che scoppiava in mille pezzi con la doppietta droppata al max!! Senza parlare delle valigie per contenere le armi,...
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Giocato e finito a suo tempo, a dir poco epico e quella telecamera ancora oggi ricordo
che aveva un effetto magnetico. Un gioco pazzesco.
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Guardate va bene che l'oroginale ha stravolto il mondo dei videogiochi a livello di innovazioni di sistema e questo non lo si può negare. Ma se parliamo della trama e dei nemici sono troppo stereotipati, sembrava di giocare a un classico film Americano dove gli antagonisti vogliono distruggere l'America senza un valido motivo se non il potere. Mentre il Remake rielabora tutto soprattutto gli antagonisti principali, li rende più pazzi e fuori controllo come è giusto che sia ma almeno la loro motivazione appare più giusta anche se come al solito i metodi che adottano sono sbagliati. Voglio dire chi non vuole un mondo unito senza più guerre a parte chi ci guadagna da esse. Il punto è che l'Originale sarà stato il migliore all'epoca ma il Remake lo straccia sotto ogni punto di vista anzi se il Remake fosse uscito all'epoca a quest'ora ci ritroveremo tra le mani dei giochi bestiali.
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Sicuramente un gioco che ha fatto la storia per i cambiamenti che ha portato, ma io non ho mai superato il trauma 😂
Non sono un giocatore incallito, nella mia vita mi sono appassionato a pochi titoli. Uno di questi è certamente Resident Evil, IL videogioco horror da sempre, per quanto mi riguarda. E da vent'anni a casa mia c'è sempre stato dibattito tra me e mio fratello, su un tema in particolare: RE4. Lui (incallito come pochi) lo adora, l'episodio migliore della serie, l'ha rigiocato parecchie volte. Io, da non crederci, è l'unico che non sono mai riuscito a giocare. Cioè ho giocato quelli successivi, 5, 6 e 7, ma non il 4, che ha fatto la storia. Questo solo per darvi l'idea di quando sia stato "traumatico", inconsciamente ho quasi cercato di rimuoverlo 😂
Io amavo Resident Evil, la visuale in terza persona (perdonatemi se non si dice così, non lo so, famose a capì), quell'atmosfera tutta sua, per me era davvero il videogioco horror proprio per tutti quei motivi che, giustamente per carità, hanno portato a un cambiamento così radicale. Una prova? Il mio episodio preferito è stato Code Veronica. Forse quello di minor successo, quello che ha mostrato più di ogni altro che c'era bisogno di cambiare (non per me, ovviamente). Il passaggio a RE4, quella visuale completamente diversa, le dinamiche così diverse, l'ambientazione tanto diversa, tutto quella azione quando eri abituato ad un gioco molto più statico, molto più macchinoso (ripeto, erano le caratteristiche che mi facevano spesso incazzare, ma che me l'hanno anche fatto amare). Sono un nostalgico? Molto probabile. Un'ultima conferma l'ho avuta questa settimana, quando ho riacceso la play dopo quasi un anno... e ho comprato il remake di RE4. E si, ho iniziato a giocarci seriamente, per la prima volta. Bello, molto bello. Ma in fondo in fondo, dopo tanti anni, quella punturina allo stomaco ho capito che c'è ancora e ci sarà sempre. Quella che ti fa alzare dopo aver finito il capitolo 9 e ti fa andare a letto con un solo pensiero... quanto era bello Code Veronica?
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Assurdo... ma ricordo tutto di Re4. Ricordo le notizie sulle riviste Nintendo, di questo gioco in questo castello, con una nebbia nera killer, prima della famosa presentazione di Re4 dove poi cambiarono tutto. Il gioco nel castello? Poi diventò DMC...
Ricordo anche il giorno che andai a comprare Re4 e di quanto ero felice ad essere possessore GameCube, l'unico tra i miei conoscenti.

Una meraviglia, una sorpresa dal primo all'ultimo minuto.
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Bellissimo veramente bellissimo editoriale per un opera che se lo merita tutta ! L'ho rigiocato diverse volte fino ad 1 paio di anni fa e leggendo il tuo articolo ogni parola mi ha ricordato quanto è ancora bello e coinvolgente, dal mero sterminio dei nemici alla ricerca dei tesori tutt'oggi affascinante, alla colonna sonora del castello a tratti disturbante, all'ansia di alcune fasi come i sotterranei con quei bacarozzi invisibili, che ancora oggi mette ansia a sottoilineare come hai detto tu, un capolavoro di design ancora imbattuto. Mi ricordo ancora quando uscì su ps2 a fine 2005, prese il massimo dei voti su quasi tutte le riviste del settore ed è stupendo vedere come a distanza di 21 anni ancora lo stupore ed il rispetto sono gli stessi! Mi ricordo all'epoca quando tutti ci lamentavamo (giustamente) che un soldato addestrato avesse bisogno di risolvere i puzzle per aprire una porta...con un calibro 12 in mano! E poi arriva lui, che coraggiosamente scardina letteralmente e tutto e lo fa nel migliore dei modi che non avremmo mai immaginato. Un altro sequel del quale sono fiero e che secondo me ha ricalcato i principi che hai descritto è stato GTA4, togliendo tutte quelle inutile cosmetiche di San Andreas e concentrandosi su gameplay pure ed una new york che metteva voglia di andarci sul serio.
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Bellissimo veramente bellissimo editoriale per un opera che se lo merita tutta ! L'ho rigiocato diverse volte fino ad 1 paio di anni fa e leggendo il tuo articolo ogni parola mi ha ricordato quanto è ancora bello e coinvolgente, dal mero sterminio dei nemici alla ricerca dei tesori tutt'oggi affascinante, alla colonna sonora del castello a tratti disturbante, all'ansia di alcune fasi come i sotterranei con quei bacarozzi invisibili, che ancora oggi mette ansia a sottoilineare come hai detto tu, un capolavoro di design ancora imbattuto. Mi ricordo ancora quando uscì su ps2 a fine 2005, prese il massimo dei voti su quasi tutte le riviste del settore ed è stupendo vedere come a distanza di 21 anni ancora lo stupore ed il rispetto sono gli stessi! Mi ricordo all'epoca quando tutti ci lamentavamo (giustamente) che un soldato addestrato avesse bisogno di risolvere i puzzle per aprire una porta...con un calibro 12 in mano! E poi arriva lui, che coraggiosamente scardina letteralmente e tutto e lo fa nel migliore dei modi che non avremmo mai immaginato. Un altro sequel del quale sono fiero e che secondo me ha ricalcato i principi che hai descritto è stato GTA4, togliendo tutte quelle inutile cosmetiche di San Andreas e concentrandosi su gameplay pure ed una new york che metteva voglia di andarci sul serio.
Peccato per la versione PS2 pesantemente ridimensionata graficamente.
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Un gioco che ha fatto la storia e rivoluzionato tutto il medium. Spettacolare evoluzione della saga.
Morir es Vivir!
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Aveva anche quella vena comica, quelle esagerazioni che ancora oggi divertono. E ricordate! "Te voy hacer picadillo!!!"😂😂😂
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Buongiorno! Ho da poco acquistato la PlayStation 5 a mio figlio di 11 anni e ho recuperato questo titolo in versione remake rimanendone molto molto soddisfatto. Recentemente ho giocato anche al remake de Dead Space e a RE 8, assolutamente di livello entrambi. Non mi è piaciuto proprio niente RE 7, contorto, "disarmato" e con creature assolutamente non conferenti con la trama. Aspettiamo con ansia Requiem, sperando di poter godere di un comparto armi all'altezza e magari del ritorno del Duca....
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