SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Doom 64, un tuffo nell'inferno che fu - Recensione

Recensione

Doom 64, un tuffo nell'inferno che fu - Recensione

I tempi cambiano, ma Doom è eterno. Ecco la nostra recensione di Doom 64.

Advertisement

Avatar di Domenico Musicò

a cura di Domenico Musicò

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 19/03/2020 alle 12:01 - Aggiornato il 10/08/2020 alle 22:08
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
  • Pro
    • Dopo 23 anni, continua a mantenere il suo innegabile fascino
    • Ancora molto godibile, con un'ottima fluidità
    • Buona l'iniziativa di inserirlo come bonus pre
    • order di Doom Eternal
  • Contro
    • Non raggiunge i picchi più alti della serie

Il Verdetto di SpazioGames

7.4
Doom 64 appare oggi come un capitolo troppo lontano dall'era moderna, ma è forse proprio per questo che andrebbe riscoperto, magari subito dopo aver finito la campagna principale di Doom Eternal, saltando dal presente al passato e tornando di nuovo all'inferno mentre si ammira l'evoluzione di una serie destinata a essere immortale.

Non è solo un amabile consiglio per i nostalgici e per gli amanti della serie, ma lo è soprattutto per le nuove leve: recuperate Doom 64, se volete davvero rendervi conto com’era il passato e come si è arrivati al Doom Eternal recensito appena un paio di giorni fa. È importante. Lo è soprattutto per un discorso culturale tutto vostro, legato all’evoluzione della saga, del genere e del medium. Fate lo sforzo di passare sopra quell’aspetto grafico datato che potrebbe disturbarvi, dopo le meraviglie mostrate dall’ultimo capitolo che ha settato nuovi standard.

Doom 64: c’era una volta l’inferno

Pierre Teilhard de Chardin disse: “Il passato mi ha rivelato la struttura del futuro”. Ed è giusto che anche voi – meglio tardi che mai – scopriate le sue fondamenta per comprendere in che modo si sia arrivati a edificare il presente. Sarebbe in realtà molto meglio recuperare il primo Doom, ma anche con Doom 64 non ci si distacca molto della concezione e dall’impostazione classica del capostipite. Arrivato quattro anni dopo il capolavoro che diede origine al mito, Doom 64 uscì originariamente su Nintendo 64 a opera della defunta Midway, che sviluppò il titolo usufruendo della prima versione dell’Id Tech (all’epoca conosciuto altrimenti come Doom Engine).


Non c’è molto altro da aggiungere su Doom 64, oltre al fatto che dopo il rinvio di Doom Eternal è diventato d’improvviso un bonus pre-order. Se oggi potrete godervi un design dei livelli soddisfacente, il merito è anche di Id Software, che dovette rimandare l’uscita poiché non pienamente soddisfatta del lavoro di Midway. Midway che poi riuscì non solo a tirare fuori dal cilindro un ottimo Doom, ma anche a trasformarlo in un piccolo oggetto di culto, creando non troppe divisioni tra i pochi detrattori e chi ancora oggi ne esalta le qualità. Ed è giusto così, perché Doom 64 è forse il più macabro e violento titolo della serie, grazie anche ai suoi toni cupi e goticheggianti e alla presenza ancora più preminente di simboli infernali. Non si tratta del migliore, su questo non c’è dubbio, ma la conversione su piattaforme odierne è l’ennesima ottima occasione per dare una chance a un grande classico.

+ Dopo 23 anni, continua a mantenere il suo innegabile fascino

+ Ancora molto godibile, con un'ottima fluidità

+ Buona l'iniziativa di inserirlo come bonus pre-order di Doom Eternal

- Non raggiunge i picchi più alti della serie

7.4

Doom 64 appare oggi come un capitolo troppo lontano dall’era moderna, ma è forse proprio per questo che andrebbe riscoperto, magari subito dopo aver finito la campagna principale di Doom Eternal, saltando dal presente al passato e tornando di nuovo all’inferno mentre si ammira l’evoluzione di una serie destinata a essere immortale.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
4

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#4
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#5
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Doom 64 rinasce con luci e ombre spettacolari

News

Doom 64 rinasce con luci e ombre spettacolari

Una modifica trasforma Doom 64: Retribution su PC con path tracing, nebbia, acqua, sangue persistente e nuovi effetti, ma richiede file specifici.

Di Antonello Buzzi
DOOM: The Dark Ages, il racconto del peggior crunch di sempre

News

DOOM: The Dark Ages, il racconto del peggior crunch di sempre

Di Antonello Buzzi
DOOM II torna dentro DOOM 3 ed è più oscuro che mai
1

News

DOOM II torna dentro DOOM 3 ed è più oscuro che mai

Doom, quando id Software preferì i pirati alla lotta antipirateria

News

Doom, quando id Software preferì i pirati alla lotta antipirateria

Quake festeggia 30 anni con un regalo gratis
1

News

Quake festeggia 30 anni con un regalo gratis

Doom 64 rinasce con luci e ombre spettacolari

News

Doom 64 rinasce con luci e ombre spettacolari

Di Antonello Buzzi
DOOM: The Dark Ages, il racconto del peggior crunch di sempre

News

DOOM: The Dark Ages, il racconto del peggior crunch di sempre

Di Antonello Buzzi
DOOM II torna dentro DOOM 3 ed è più oscuro che mai
1

News

DOOM II torna dentro DOOM 3 ed è più oscuro che mai

Di Antonello Buzzi
Doom, quando id Software preferì i pirati alla lotta antipirateria

News

Doom, quando id Software preferì i pirati alla lotta antipirateria

Di Antonello Buzzi
Quake festeggia 30 anni con un regalo gratis
1

News

Quake festeggia 30 anni con un regalo gratis

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.