SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Tony Hawk's Proving Ground

Advertisement

Avatar di Jackazz

a cura di Jackazz

Pubblicato il 16/11/2007 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

6.6

Anno nuovo, Tony Hawk “nuovo”: squadra che vince non si cambia. A dirla tutta questo motto, alla base di tutte le serie (sportive e non solo) attualmente presenti sugli scaffali, comincia a stancare. Madden, Fifa, Unreal Tournament e lo stesso Tony Hawk, a prezzo di una manciata di aggiornamenti grafici nemmeno troppo vistosi, proseguono con uscite quasi annuali. TH ha saputo rivoluzionare il genere del videogioco sportivo, mettendo letteralmente alla berlina sfide o testa a testa contro avversari controllati dal computer, preferendo una meccanica incentrata sull’agonismo e sul progressivo miglioramento delle vostre abilità. Il tutto a tempo di musica punk-rock.Proving Ground è l’ennesimo capitolo, rifacimento, continuazione, sfruttamento -chiamatelo come volete- del marchio originale. Sarà stata capace la Neversoft a tirare fuori qualcosa di buono e soprattutto originale?

Alter EgoDa qualche anno a questa parte, merito anche di The Sims, è in voga lasciare la massima libertà di personalizzazione nella creazione del vostro personaggio. Una modalità, questa, che comincia invero a sentire il peso degli anni e rappresenta la maggior parte delle volte un ostacolo alla velocità di un gioco. I venti minuti necessari alla elaborazione di fattezze e vestiario del vostro alter-ego saranno stati completamente inutili, dato che per l’80% del gioco vedrete il vostro personaggio di spalle. E a tal proposito non saranno un naso più lungo o uno zigomo leggermente pronunciato a fare la differenza quando, in seguito ad un Benihana andato male, vi sfracellerete a terra. Sono presenti tutte le più fanose marche di vestiti e alcuni di questi accessori sono bloccati all’inizio del gioco ma verranno resi disponibili man mano che completerete gli obiettivi proposti, così da poter far indossare al vostro Skater preferito il nuovo modello di Ray-Ban e migliorare in tal modo la vostra autostima. Il gioco vi pone a piede libero in una grande metropoli di chiaro stampo americano, inizialmente confinata da alcune fastidiosissime barriere invisibili che andrano scomparendo man mano che progredirete nel corso dell’avventura. La scena è dominata da diverse tipologie di skaters: da una parte abbiamo i cosiddetti “scolastici” che si limitano a far roteare la tavole secondo le storiche regole dello skate. Dall’altra vi sono invece questi pioneri del free-skating che “creano” letteralmente il proprio skate-park selezionando locazioni disabitate e servendosi di oggetti assolutamente non convenzionali.

Tony Lego HawkUna delle principali caratteristiche di questo Proving Ground è rappresentata dalla possibilità di modificare lo scenario in maniera del tutto simile alla “fucina” di Halo 3. Ovvero senza toccare la struttura base e le fondamenta di una mappa, costituite da strade, palazzi, automobili accostate, vi sarà data la possibilità di costruire vere e proprie rampe e posizionarle ovunque vogliate, così da rendere i vostri salti leggermente più emozionanti. L’editor sviluppato dagli studi Neversoft si dimostra in questa occasione largamente inferiore alle aspettative: più che una vera e propria implementazione sembra un semplice palliativo tra una sfida e l’altra. Gli oggetti utilizzabili sono pochi e molti simili tra loro, oltretutto non aggiungono particolare spessore ad una struttura di gioco che si dimostra invece palesemente in cerca di personalità. Il gameplay ricorda quanto già visto nei precedenti capitoli: al fine di superare il livello in corso sarete chiamati ad eseguire questo o quel trick, collezionare punti entro un certo limite di tempo, raggiungere aree solo apparentemente inacessibili (servendosi del soppraccitato editor) e via dicendo. PG non presenta novità degne di nota rispetto al passato: si tratta sempre di una edulcorata serie di scuse che vi costringe a girare (quasi) a vuoto per le trafficate vie di una metropoli qualunque. La noia sopraggiunge ben presto: la curva d’apprendimento è inesistente -poichè molti di noi hanno giocato a Tony Hawk almeno una volta nella vita, fosse anche su PSOne: da allora non è cambiato nulla!- la “trama” scialba e tutto l’impianto di gioco è afflitto da una terribile sensazione di deja-vu che sfocia nella mediocrità.

Trick.. Or Treat?I controlli sono rimasti sostanzialmente identici al primo, mitico e vetusto, episodio: la levetta sinistra del pad controlla i movimenti deil personaggio, mentre la gestione di flips e grabs è quasi interamente affidata ai pulsanti X e B. In questo modo ogni successione di tricks diventa un button-mashing forsennato che ha ben poca utilità, eccetto quella di ridurre le cellule epiteliali presenti sui vostri polpastrelli. Nulla a che vedere col rivoluzionario sistema progettato da EA per il suo Skate, che consente -anzi, esige- l’uso del twin-stick per finalizzare le mosse a vostra disposizione. Si potrebbe obbiettare che i due giochi hanno ben poco in comune, eccezion fatta per l’ambientazione ed il genere sportivo preso in esame. TH è un arcade puro e semplice, in cui gran parte del divertimento è condizionato dall’alto tasso di spettacolarità, raggiungibile esattamente con il minimo sforzo. Skate possiede una impalcatura pseudo-simulativa e richiede un certo grado di concentrazione e soprattuto coordinazione per essere padroneggiato. A voi la scelta, solita minestra riscaldata o nuova esperienza di gioco?

Comparto TecnicoLa realizzazione grafica di PG è pregevole ma non eccezionale: i modelli poligonali sono definiti ed il sistema di illuminazione svolge bene il proprio ruolo. La palette di colori utilizzata dai programmatori e vivace e sfavillante. Non è l’aspetto visivo a minare Proving Ground. La colonna sonora vi accompagnerà attraverso i momenti più emozionanti ed i salti più difficili. La tracklist comprende band del calibro di Foo Fighters, Jurassic 5, Bloc Party, Cramps e Sex Pistols. Persino sotto il profilo della parte audio, Proving Ground si dimostra tendenzialmente curato, con una scelta di brani assoluatmente non casuale ed ispirata. La modalità multiplayer appartiene al passato: anacronistica e terribilmente tediosa la possibilità creare arene ad hoc dove incontrare uno sfidante e batterlo a suon di trick e record vari. Pollice verso per una delle caratteristiche che, nell’era di PSN e XBL, non può permettersi di rimanere indietro.

– Buona colonna sonora

– Editor per costruire le rampe

– E’ Tony Hawk..

– ..è “sempre” Tony Hawk

– Multiplayer praticamente assente

– Annoia dopo poco

6.6

Tony Hawk Proving Ground è l’ennesimo prosieguo di una serie che comincia terribilmente a sentire il peso degli anni. E’ lo stesso gioco uscito nel 1999 con una serie di novità che ritengo fuori luogo e che non giustificano il prezzo pieno con cui si presenta sugli scaffali. Per gli appassionati di questa disciplina il consiglio è di rivolgersi a Skate che risulta sicuramente più tecnico e stimolante; il titolo Activison è indirizzato a chi ricerca un gioco più immediato e arcade ma che potrebbe annoiare dopo poco tempo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026
1

News

PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026

#2
Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

News

Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

#3
Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva
5

spaziogames originals

Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva

#4
Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link
6

News

Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link

#5
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
7

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

L'ex sviluppatore di Tony Hawk difende i giochi a cadenza annuale

News

L'ex sviluppatore di Tony Hawk difende i giochi a cadenza annuale

Di Raxias
Neversoft da oggi non esiste più

News

Neversoft da oggi non esiste più

Di Raxias
Tony Hawk's Proving Ground

Recensione

Tony Hawk's Proving Ground

Tony Hawk's Proving Ground

Anteprima

Tony Hawk's Proving Ground

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
7

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

L'ex sviluppatore di Tony Hawk difende i giochi a cadenza annuale

News

L'ex sviluppatore di Tony Hawk difende i giochi a cadenza annuale

Di Raxias
Neversoft da oggi non esiste più

News

Neversoft da oggi non esiste più

Di Raxias
Tony Hawk's Proving Ground

Recensione

Tony Hawk's Proving Ground

Di AP
Tony Hawk's Proving Ground

Anteprima

Tony Hawk's Proving Ground

Di Mugo
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
7

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

Di Andrea Maiellano

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.