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Recensione

Street Fighter EX 3

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a cura di Ryuken

Pubblicato il 29/03/2001 alle 00:00
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Il Verdetto di SpazioGames

5.5

Sicuramente chiunque fra voi avrà, se non giocato, sentito parlare di Street Fighter e sicuramente saprà, anche, che alcuni anni fa Capcom programmò, in versione 3D, due titoli dedicati al suddetto per la, oramai prossima al pensionamento, Psx.Street Fighter EX 1 e 2 (i giochi citati sopra, appunto) non hanno mai rappresentato niente di speciale nel panorama dei picchiaduro Psx interamente dominato dalla saga del pugno d’acciaio, in altre parole Tekken.I suddetti, fatta eccezione per alcuni personaggi non avevano niente da spartire, soprattutto per ciò che riguarda il tatticismo e il feeling di picchiare che davano e danno ancora (vedi i vari Street Fighter Alpha), con le vecchie versioni in bitmap.Sono sicuro che, in questo momento, nella vostra testolina sta frullando da alcuni secondi la seguente affermazione: ”Sì ma con le capacità del mostro nero di casa Sony, quest’ultimo capitolo di Street Fighter sarà sicuramente un capolavoro assoluto!”.Mi duole contraddirvi ma, anche, questa volta Capcom ha fatto un buco nell’acqua, devo dire, molto ma molto grosso, infatti, non bastano una grafica appariscente (in senso negativo), colorata (male) e una marea di personaggi (molti dei quali, veramente, insulsi) se poi il gioco si presenta una ciofeca colossale sotto il punto di vista piu’ importante in assoluto, cioè, quello delle giocabilità.A dire la verità, del fatto che SFEX3 non sia un capolavoro non mi stupisco piu’ di tanto in particolar modo dal giorno in cui ebbi occasione di vedere il seguito di Star Gladiators per Dreamcast programmato, appunto, dalla mamma di SF; Plasma Sworld, questo il suo nome, faceva assolutamente ribrezzo mostrando una grafica degna del miglior Master System (ho un po’ esagerato, lo so, ma faceva veramente schifo).Dopo quell’orribile visione mi convinsi del fatto che Capcom, per ciò che riguarda i picchiaduro 3D è alquanto negata e quest’ultima sua produzione non mi smentisce.Allora, visto che il gioco in questione non merita tanto spazio, facciamola corta e veniamo al sodo. Come in SFEX1 e 2 avrete la possibilità di cimentarvi in una manciata di modalità, vale a dire: l’original mode nel quale, scegliendo uno dei personaggi attivi, fin dall’inizio, dovrete superare vari incontri al termine dei quali potrete reclutare, se lo vorrete, il personaggio appena sconfitto fino ad arrivare al malefico Bison; ah! Dimenticavo di dirvi che i lottatori che potrete reclutare arrivano fino ad un massimo di quattro, dopo di che il vostro team sarà al completo.Come avrete appreso dalle mie, precedenti, parole la possibilità di formare squadre vi permetterà di utilizzare, come oramai di consuetudine (vedi Dead or Alive 2 e Tekken Tag), vari personaggi, alternandoli, all’interno dello stesso combattimento permettendo cosi’ ad uno dei vostri guerrieri, in difficoltà, di rifiatare.C’è poi la dramatic battle nella quale sarete chiamati a guidare due dei vostri combattenti contro un solo avversario oppure guidare un solo vostro personaggio contro tre avversari che lo affronteranno, tutti, in comtemporanea.Ultime tre modalità da citare sono: la multiplayer e la team battle le quali sono, oramai, sempre presenti in qualsiasi picchiaduro one o one e quindi non mi sembra richiedano ulteriori spiegazioni.L’ultima opzione di gioco disponibile della quale vi ho accennato poco sopra, invece, necessita qualche spiegazione: all’interno di quest’ultima modalità potrete editare un personaggio settandone vari parametri come le mosse e il lato preferito, destro o sinistro, dal quale combattere (niente di speciale, comunque); una volta scelti i parametri del vostro combattente potrete, poi, scendere sul campo di battaglia.Dal punto di vista tecnico (non fatevi ingannare dalle foto) il prodotto, in questione, si presenta scarso con una grafica bruttina caratterizzata da un maldestro e troppo marcato uso dei colori, dei personaggi un po’ troppo spigolosi, delle texture, a volte, troppo incerte e dei fondali piuttosto anonimi in finto 3D (interamente bidimensionali sui quali sono stati spalmati alcuni elementi poligonali).Per contro, il sonoro è fatto molto bene presentando dei buoni FX e delle colonne sonore, a tratti, bellissime e carismatiche.La giocabilità e la longevità sono compromesse, nonostante l’alto numero di personaggi ottenibili (26!!), da una velocità di gioco mal calibrata, da un numero di mosse, per personaggio, non troppo elevato e da una grafica che fa venire voglia di spegnere la Ps2.

5.5

Se siete dei fan sfegatati della saga di Ryu&C. e se proprio lo volete, compratelo pure; io, personalmente, aspetto che arrivi, anche sul 128 bit Sony, uno dei tanti capitoli in 2D dedicati a SF.

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