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Zelda, un classico arriva su 3DS grazie ai fan

Twilight Princess gira su Nintendo 3DS grazie a un progetto fan ancora acerbo, tra crash frequenti e un potenziale sorprendente.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 11/07/2026 alle 14:00 - Aggiornato il 12/07/2026 alle 13:07

La notizia in un minuto

  • Twilight Princess è stato mostrato su Nintendo 3DS in un port non ufficiale: il progetto gira davvero sulla console, ma l’autore avverte che la build attuale è ancora instabile e soggetta a crash frequenti.
  • Il lavoro parte dalla versione GameCube e dimostra quanto il capitolo del 2006 possa adattarsi alle caratteristiche uniche di 3DS, inclusa l’idea di una resa stereoscopica che renderebbe Hyrule diversa dalle versioni Wii e Wii U.
  • Non c’è ancora un download pubblico, né una finestra per provarlo: per ora il fascino sta nella prova tecnica di Tobi Friedly, già noto per i port di Super Mario 64 e per esperimenti homebrew.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Ci sono classici che sembrano destinati a rimanere legati per sempre alla loro piattaforma d’origine, almeno finché la community non decide di fare un tentativo. È il caso di The Legend of Zelda: Twilight Princess, finito al centro di un nuovo esperimento fan che prova a portare l’avventura di Link su Nintendo 3DS.

Il progetto non è ufficiale e non va confuso con un annuncio di Nintendo: parliamo di una prova tecnica realizzata da Tobi Friedly, già noto tra gli appassionati di homebrew per altri port e conversioni insolite. La parte sorprendente è che il gioco, nato nell’epoca GameCube e Wii, è stato mostrato mentre gira realmente sulla portatile a doppio schermo.

La dimostrazione, però, arriva con tutte le cautele del caso. La build iniziale è descritta come molto instabile, con crash frequenti e ampio margine di ottimizzazione. Non siamo quindi davanti a una versione pronta da scaricare o a un rifacimento completo, ma a un primo passo che serve soprattutto a capire quanto la macchina possa reggere un progetto di questo tipo.

Il fascino sta proprio qui: Twilight Princess è uno degli Zelda più cupi e massicci della fase GameCube, mentre il 3DS è ricordato soprattutto per le riedizioni ufficiali di Ocarina of Time e Majora’s Mask. Vederlo adattato alla piccola console Nintendo apre uno scenario curioso, soprattutto per la possibilità di sfruttare schermo inferiore, controlli portatili e profondità stereoscopica.

Al momento, quindi, chi spera di provarlo deve armarsi di pazienza: non esiste un download pubblico e il filmato del progetto resta il riferimento principale per seguirne l’evoluzione. È una distinzione importante, perché qui non si parla di una mod rifinita o di un pacchetto pronto all’uso, ma di un cantiere tecnico ancora molto giovane.

Non è la prima volta che Hyrule passa dalle mani dei fan per assumere una forma inattesa. Di recente vi abbiamo raccontato anche un altro progetto fan dedicato a Twilight Princess in 4K, segno che il capitolo continua a stimolare esperimenti visivi e tecnici anche lontano dai canali ufficiali.

La domanda più interessante, a questo punto, riguarda il margine di crescita. Se l’autore riuscirà a stabilizzare il codice e a sfruttare meglio l’hardware, Nintendo 3DS potrebbe offrire una lettura molto diversa di Twilight Princess, più intima e portatile rispetto alle versioni casalinghe, mentre la remaster HD di Twilight Princess riportava l’avventura su Wii U con una grafica aggiornata e il supporto agli amiibo. Per ora basta il fatto che Hyrule sia riuscita ad accendersi su una console su cui molti non l’avrebbero mai immaginata.

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Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

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