The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è al centro di un porting nativo non ufficiale per PC. A mostrarlo è il modder NotRexed, che ha annunciato di aver ricompilato il gioco e ha pubblicato su X alcune immagini della versione in lavorazione.
Gli screenshot mostrano un frame rate compreso tra 32 e 59 FPS su una GeForce RTX 4060 Ti. Sono i numeri condivisi dall'autore per documentare l'esecuzione del titolo, con prestazioni variabili nelle immagini pubblicate.
Lo stesso modder descrive il funzionamento come ancora «lento», ma precisa di aver dedicato al progetto soltanto un paio di giorni. NotRexed sostiene di poter correggere i problemi di prestazioni e proseguire il lavoro sulla fluidità prima di mettere la conversione a disposizione del pubblico.
Rispondendo alle domande degli utenti sulla pubblicazione, l'autore ha indicato una finestra di due-quattro settimane. La sua intenzione è evitare di distribuire un porting incompleto, preferendo completare lo sviluppo prima del rilascio. L'intervallo comunicato rappresenta una stima, non una data di uscita fissata.
NotRexed è anche comproprietario di Wasm.rip, gruppo che si occupa di portare giochi, emulatori e strumenti nel browser. Tra i lavori elencati dal collettivo figurano Among Us, Cuphead, Inscryption e Stardew Valley; allo stesso modder sono attribuiti i porting di Clustertruck e How to Fish.
L'annuncio segue di un giorno la notizia della ricompilazione di The Legend of Zelda: Link's Awakening per un altro porting nativo su PC. La scena delle conversioni amatoriali comprende inoltre progetti dedicati a Super Smash Bros. Melee, God of War 3 Remastered e Bloodborne, che affrontano il trasferimento di altri giochi console.
Il titolo scelto da NotRexed, Tears of the Kingdom, è uscito nel 2023 su Nintendo Switch. L'avventura di Link ha successivamente ricevuto anche una versione migliorata per Nintendo Switch 2, pubblicata da Nintendo per la propria console.