Shuhei Yoshida
ha spiegato, in un’intervista con Kinda Funny Games, perché PlayStation VR arriverà durante il mese di ottobre e non nella prima metà dell’anno, come inizialmente annunciato da parte di Sony. “Avevamo un obiettivo interno ma ci siamo resi conto che era troppo piccolo. Per questa ragione abbiamo posticipato l’uscita dalla prima metà dell’anno” ha spiegato Yoshida “Il nostro team business ha realizzato che servivano più unità di quante previste per il lancio. L’unica cosa da fare era rinviare il lancio in modo da produrre più unità per il giorno di lancio”.
“Ritardare PlayStation VR darà agli sviluppatori più tempo per migliorare i giochi, perché la realtà virtuale è molto difficile, e ci sono un sacco di problemi difficili da risolvere
” ha concluso Yoshida.
