Mancano pochi giorni all’arrivo sul mercato dell’attesissimo Mario Kart 8 e il game director Kosuke Yabuki ha recentemente parlato di come sia nata l’idea di introdurre in questo nuovo capitolo della serie l’elemento anti-gravitazionale:“In Mario Kart 7 avevamo introdotto la gravità dinamica per poter gestire al meglio i percorsi ambientati sott’acqua o nello spazio, ed è proprio partendo da questo punto che siamo arrivati a pensare il concetto di anti-gravità presente in Mario Kart 8.Anche lo Spin Turbo ha un’origine particolare: guardando delle trottole infatti abbiamo pensato: “Ehi! E’ questo il comportamento che dovrebbero avere due kart che si scontrano in anti-gravità!”. Siamo convinti che grazie all’introduzione dell’anti-gravità il gioco sarà in grado di offrire qualcosa in più agli amanti di questa serie.”