XCOM 2 arriverà il prossimo novembre su
PC, e gli sviluppatori hanno già fatto sapere – concedendo delle dichiarazioni a
IGN – che supporteranno pienamente la comunità dei modder. Per questo motivo, al lancio (o poco dopo, come riferito da
Jake Solomon) saranno distribuiti i tool e gli editor direttamente dal team di
Firaxis, cosicché gli appassionati possano dare sfogo alla loro creatività.

Secondo
Garth DeAngelis, lead producer del progetto, la mancanza del modding nel primo
XCOM è stata
“un’opportunità persa”, e sembra proprio che quindi il team sia intenzionato a non commettere due volte lo stesso errore.Attendiamo di riferirvi ulteriori dettagli sul nuovo
XCOM 2.