XCOM 2
arriverà il prossimo novembre su PC, e gli sviluppatori hanno già fatto sapere – concedendo delle dichiarazioni a IGN – che supporteranno pienamente la comunità dei modder. Per questo motivo, al lancio (o poco dopo, come riferito da Jake Solomon) saranno distribuiti i tool e gli editor direttamente dal team di Firaxis, cosicché gli appassionati possano dare sfogo alla loro creatività.
Secondo Garth DeAngelis
, lead producer del progetto, la mancanza del modding nel primo XCOM è stata “un’opportunità persa”, e sembra proprio che quindi il team sia intenzionato a non commettere due volte lo stesso errore.Attendiamo di riferirvi ulteriori dettagli sul nuovo XCOM 2.
