Nelle priorità di Microsoft c’è la semplificazione e accelerazione del processo di certificazione degli aggiornamenti. A parlarne è Paddy Burns, chief technology officer presso 4J Studios, team che si sta occupando della versione Xbox Live Arcade di Minecraft, che ha infatti sottolineato come la casa di Redmond stia lavorando per rendere meno frustrante l’aggiornamento continuo del software. “Microsoft sa che fare una cosa simile a come accade su PC dove gli aggiornamenti sono costanti è molto difficile, perché su Xbox 360 deve attraversare l’intero processo. Ma si stanno impegnando molto per superarlo – sanno che questo è il futuro e noi potremmo essere i primi a offrire aggiornamenti costanti“. L’obiettivo di 4J Studios è di poter aggiornare il gioco almeno ogni due mesi.