Io sono dell idea che tanto qualsiasi cosa facciano gli sviluppatori ci sarà sempre qualcuno che abbia da ridire
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Concordo
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Io sono dell idea che tanto qualsiasi cosa facciano gli sviluppatori ci sarà sempre qualcuno che abbia da ridire
È una pratica quella del supersampling forzato per la ottimizzazione veloce che si fa da prima del dlls. È una vita che lo fanno. Ma poi dai con i giochi di oggi e l'unreal stutter engine una 3060 8gb magari!!!!!!
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