Bai Wuchang resterà la protagonista centrale del sequel di Wuchang: Fallen Feathers. Xia Siyuan ha confermato che la storia del personaggio proseguirà nel nuovo capitolo, attualmente nelle prime fasi di sviluppo presso Indolphinity, lo studio da lui fondato dopo il lavoro svolto sul gioco originale.
Durante un'intervista concessa a Gamersky in occasione della ChinaJoy, Xia ha spiegato che il racconto di Wuchang non può ancora considerarsi concluso. Il team ha già pianificato nuovi viaggi per Bai Wuchang e un ulteriore percorso di crescita, mantenendola quindi al centro della futura storia anziché affidare la serie a un personaggio differente.
Il progetto si trova ancora lontano da una presentazione completa. Indolphinity non ha comunicato il titolo definitivo, le piattaforme previste o una possibile finestra di lancio. Le informazioni disponibili definiscono soprattutto la direzione narrativa e confermano che la produzione è stata avviata, senza fornire indicazioni sulla struttura del gioco o sulle sue caratteristiche.
Indolphinity è la denominazione internazionale di Chengdu Recursive Dolphin Technology e comprende alcuni sviluppatori che avevano già lavorato al primo capitolo. Lo studio ha attivato le proprie pipeline produttive e sta ampliando l'organico, un passaggio coerente con lo stato ancora iniziale del progetto. Xia Siyuan aveva ricoperto i ruoli di produttore e responsabile creativo di Wuchang: Fallen Feathers, sviluppato da Leenzee Games.
Il primo gioco è stato pubblicato da 505 Games il 24 luglio 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, arrivando anche nel catalogo Game Pass. Secondo i dati citati da Xia Siyuan e dal publisher, ha raggiunto 5 milioni di giocatori, mentre su Steam ha registrato inizialmente un picco di circa 130.000 utenti contemporanei. Nella nostra recensione di Wuchang: Fallen Feathers avevamo analizzato nel dettaglio il soulslike e le sue principali asperità.
Le basi industriali del seguito erano state definite prima di questa conferma su Bai Wuchang. Nell'aprile 2026 Digital Bros, gruppo italiano proprietario di 505 Games, ha acquisito i diritti della proprietà intellettuale; il 29 luglio successivo, 505 Games e Indolphinity hanno poi ufficializzato l'accordo per sviluppare e pubblicare un nuovo capitolo. Thomas Rosenthal, vicepresidente Asia-Pacifico di 505 Games, ha ribadito che il publisher continuerà a sostenere la serie, lasciando al gruppo guidato da Xia la direzione creativa. Titolo, piattaforme e periodo di uscita restano per ora da definire.