World of Warcraft: Forever conquista il primo posto tra i giochi più seguiti su Twitch. Nella rilevazione del 5 novembre, l'MMO di Blizzard conta circa 385.000 spettatori: un risultato che lo porta davanti anche alla categoria Just Chatting nella classifica generale della piattaforma.
Il canale dedicato al gioco con il pubblico più numeroso è quello di Ahmpy, che raccoglie circa 18.300 spettatori in diretta. La sua trasmissione rappresenta quindi poco meno del 5% del pubblico complessivo registrato nella categoria, distribuito fra le diverse dirette.
Al secondo posto della graduatoria generale figura proprio Just Chatting, la categoria dedicata alle conversazioni e ai contenuti non strettamente videoludici, con circa 145.000 spettatori. Il distacco dalla vetta è di circa 240.000 persone, con un pubblico superiore a due volte e mezzo per l'MMO.
Il confronto con gli altri videogiochi vede invece League of Legends al terzo posto assoluto, con circa 81.400 spettatori. Il MOBA di Riot Games raccoglie meno di un quarto del pubblico del titolo Blizzard, che nella stessa rilevazione lo supera di circa 303.600 spettatori.
Tra gli altri MMO compare Aion 2, uscito a ottobre e seguito da circa 75.900 spettatori. Il gioco si colloca alle spalle del MOBA, con una differenza di circa 5.500 persone, mentre rispetto al primo classificato il rapporto supera i cinque spettatori a uno.
Anche il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time entra nel confronto: nel giorno della sua uscita, il titolo Nintendo registra circa 63.100 spettatori. È il dato più basso fra i giochi citati, a circa 12.800 spettatori di distanza dall'altro MMO.
Sul fronte del lancio, il titolo Blizzard ha debuttato con pochi problemi, distinguendosi per una delle partenze più fluide nella storia recente della serie. L'arrivo sul mercato ha così evitato difficoltà tecniche diffuse nella fase iniziale di accesso al gioco.
Il debutto segue una beta particolarmente partecipata: gli sviluppatori di Blizzard l'hanno definita una delle più riuscite che abbiano mai visto. Una valutazione espressa dal team prima dell'uscita e del successivo balzo nelle classifiche delle dirette.