Valve
, in occasione della GDC 2015, ha annunciato la nuova versione del suo motore grafico proprietario, Source, che verrà distribuito gratuitamente agli sviluppatori per la creazione di contenuti, così come deciso in precedenza da Epic con il suo Unreal Engine 4
e UnitySource 2 supporterà le librerie Vulkan, evoluzione delle OpenGL, che consentono di creare grafica tridimensionale che si adatta alle caratteristiche della piattaforma su cui gira, in quanto cross platform e cross vendor.Per il momento non sappiamo ancora quando la società deciderà di rendere disponibile il suo engine grafico.
