Ricky Cambier, lead designer di Uncharted 4: Fine di un ladro, ha rivelato che il gioco sfrutterà la potenza di PlayStation 4 in più modi. “Siamo in grado di offrire tanto spazio da esplorare con un alto livello di dettagli” sono state le parole di Cambier “Inoltre, una delle cose che stiamo facendo, per la prima volta, è che non ci saranno cut-scene prerenderizzate. In passato abbiamo sempre avuto un frame nero per passare alla cut-scene. Ora non lo facciamo più. Quella era una sorta di limitazione che abbiamo dovuto accettare”. Ricordiamo che Uncharted 4: Fine di un ladro sarà disponibile, in esclusiva per PlayStation 4, a partire dal 10 maggio.