Emergono nuovi dettagli dall’intervista concessa da Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, a The Guardian. Egli ha avuto la possibilità anche di parlare dei progetti minori (in termini di costi, ndr) targati Ubisoft, spiegando come i team abbiano in questi casi la piena libertà. “Quando un progetto costa più di 5 milioni di dollari abbiamo bisogno di vedere prima le cose perché qualcosa potrebbe andare storto” ha dichiarato Guillemot “Quando invece si tratta di un progetto di 200.000€ o 300.000€, gli sviluppatori possono prendere le decisioni che ritengono necessarie per poterlo realizzare.”Come giudicate questa politica di Ubisoft?