Matt Firor, all’opera su
The Elder Scrolls Online, ha parlato di come il team stia lavorando duro per evitare i bug che da sempre caratterizzano i prodotti della serie. Alla domanda se sia possibile creare un MMOG stabile, alla luce di avventure single-player minate qua e là da piccoli bug,
Firor risponde con un sorriso:
“non si tratta di questo, ci sono un sacco di problemi tecnici di diverso tipo quando crei un MMOG. La creazione dell’account, i server, le attese. La differenza però è che in questi casi hai lunghi periodi di beta testing, dove partecipano migliaia di persone, e puoi correggere i bug appena li trovi.”