Mike Raynor, technical director di The Coalition, si è espresso molto positivamente riguardo a Project Scorpio in una recente intervista, ma non ha nascosto il proprio disappunto per come sono andate le cose nei primi anni di Xbox One.Raynor, ora nel team di Gears of War 4, ha lavorato su Xbox 360 quando militava in Electronic Arts, e della piattaforma Microsoft aveva un ricordo assai migliore.“Quando ho iniziato a lavorare con Xbox One ero un po’ deluso: sembrava davvero avessimo fatto un passo indietro. E l’ho vista evolvere, migliorare costantemente da quando l’abbiamo lanciata, ma grazie a ciò che stiamo facendo su Scorpio ora è davvero un piacere lavorarci”, ha spiegato il technical director a Gamasutra.“Dalla prospettiva degli sviluppatori, quando pensate a Xbox One, Xbox One S (con HDR) e ora a Scorpio, tanto del lavoro per noi è simile a quello che facciamo su PC. E pensiamo al PC come alla piattaforma definitiva in termini di scalabilità”.