Il viaggio di Mario nella Terra dei Dinosauri ha ricevuto una nuova interpretazione realizzata dagli appassionati. Super Mario World Remastered, progetto firmato da Super Buzzy Yoshi, permette infatti di affrontare su PC una versione rielaborata del classico nato su Super Nintendo, mantenendo riconoscibili l’atmosfera e la struttura dell’avventura originale.
Il lavoro non si limita a sostituire qualche elemento grafico. I tileset sono stati aggiornati, gli sfondi sfruttano parallasse personalizzati e la disposizione di diverse sezioni dei livelli è stata rifinita. Gli interventi cercano comunque di conservare l’identità della Terra dei Dinosauri, senza trasformarla in un’ambientazione estranea al gioco di partenza.
La rimasterizzazione è stata costruita principalmente come episodio personalizzato per Super Mario Bros. X. Questa base ha consentito all’autore di lavorare su una fisica più precisa, introdurre risorse create appositamente e combinare soluzioni moderne con il ritmo e l’impostazione tipici dei platform a 16 bit.
Tra le modifiche figurano inoltre una grafica personalizzata, nuovi elementi dell’HUD e sprite ripuliti utilizzando anche materiali prodotti dalla comunità di MFGG. L’obiettivo degli aggiustamenti è eliminare alcuni tagli visivi presenti nell’edizione originale, rendendo personaggi e scenari più puliti senza cancellarne lo stile riconoscibile.
Per giocare non basta scaricare la cartella del progetto: è necessario avere installato SMBX2 Beta 5 Patch 4. Il pacchetto di Super Mario World Remastered deve poi essere collocato nella cartella “worlds” della directory principale di SMBX2, dalla quale l’episodio può essere avviato su PC.
Questa rilettura si affianca alle numerose trasformazioni amatoriali dedicate all’idraulico, mentre anche Super Mario 64 continua a trovare destinazioni impreviste. Un altro progetto citato nello stesso panorama, Super Mario Bros. Remastered, è stato ricostruito da zero con fisica, comparto audio e grafica migliorati, aggiungendo anche il supporto agli schermi panoramici per mostrare una porzione più ampia dei livelli.
Super Mario Bros. CD Demo percorre invece una strada ancora più particolare: parte da una ROM di Super Mario World per immaginare il primo Super Mario Bros. su un’ipotetica console NES CD. Non si ispira dunque al cancellato SNES CD, ma propone una sorta di risposta mariesca all’impostazione di Sonic CD.
Le contaminazioni proseguono con Super Mario and the Rainbow Stars, platform bidimensionale che riprende caratteristiche di Paper Mario e Mario & Luigi. Castlemania II mescola invece Super Mario World e Castlevania, introducendo nemici, boss, asce e croci boomerang, oltre a sezioni concluse da combattimenti contro un boss, checkpoint tra gli scenari e l’eliminazione del tradizionale limite di tempo.
Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.