Da qualche tempo, non si hanno aggiornamento sui lavori relativi alla versione Nintendo Switch di Steep, al punto che qualcuno nell’ambiente dell’industria cominciava a far correre la voce che potesse essere stato cancellato. L’indiscrezione è arrivato fino alle orecchie di uno dei membri del team di sviluppo, che ha smentito categoricamente questa ipotesi.Steep per Switch è ancora in lavorazione ed è in fase di ottimizzazione, dal momento che il frame rate è ancora instabile, queste le parole dell’artista sul suo profilo Twitter. Ecco il cinguettio in lingua originale:
Non il est encore en phase d’optimisation. Le framerate joue au yoyo donc impossible de le sortir dans l’etat actuel mais le jeu n’est pas 🔪
— 🚀 Ubi-PandaR0o 🚀 (@TW_PhantomLord) 26 agosto 2017
