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Steam Deck: il boost Linux alza del 31,8% gli FPS minimi

Quattro patch RFC migliorano gli FPS 1% low su Steam Deck LCD, ma non sono ancora disponibili in SteamOS. Leggi i dettagli.

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Steam Deck: il boost Linux alza del 31,8% gli FPS minimi
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 30/07/2026 alle 09:25

La notizia in un minuto

  • Quattro patch RFC per il driver AMD P-State di Linux introducono epp_boost, una funzione che applica un boost dinamico ai singoli core CPU, migliorando del 31,8% gli FPS nell'1% low su Steam Deck LCD nel test con Civilization VI.
  • epp_boost monitora la residenza C0 ogni 10 ms e, sui core con carico ≥50%, imposta temporaneamente l'EPP su performance, portando la frequenza mediana del core principale da 2,43 a 3,5 GHz; il beneficio si concentra sulle prestazioni minime, senza alterare gli FPS medi.
  • Le patch sono ancora in fase RFC e non sono integrate nel kernel Linux né in SteamOS: per provarle occorre un kernel modificato con il parametro AMD_pstate.epp_boost=1, e la loro efficacia su altri giochi e dispositivi AMD resta da verificare.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Un boost dinamico applicato ai singoli core della CPU ha migliorato del 31,8% gli FPS nell'1% low di Steam Deck LCD durante un test con Civilization VI. Il risultato arriva da quattro patch RFC proposte da David Vernet per il driver AMD P-State di Linux, con un ulteriore miglioramento del 4,1% rilevato nel frame time p99.

La funzione, chiamata epp_boost, controlla la residenza C0 per individuare i core occupati almeno al 50%, con un campionamento effettuato al massimo ogni 10 millisecondi. Quando rileva un carico sufficiente, imposta temporaneamente l'EPP del core interessato sul profilo performance. Il valore precedente viene ripristinato dopo 300 millisecondi senza nuovi campioni di attività.

I test A/B descritti da Vernet sono stati condotti su Steam Deck LCD, basata sull'APU AMD Van Gogh, con AMD P-State in modalità active ed EPP configurato su balance_performance. Civilization VI è stato scelto come carico principalmente limitato dalla CPU, utilizzando il benchmark grafico integrato. Ogni configurazione è stata provata sei volte, alternando i confronti e valutando i risultati attraverso il test t di Welch.

Con epp_boost attivo, la frequenza mediana del core principale è passata da 2,43 a 3,5 GHz. L'incremento si è riflesso soprattutto sull'1% low e sul frame time p99, mentre gli FPS medi e il valore p999 sono rimasti sostanzialmente invariati. I dati pubblicati sulla Linux Kernel Mailing List circoscrivono quindi il beneficio alle prestazioni minime osservate in questo specifico carico.

AMD P-State gestisce le indicazioni relative a prestazioni e consumi delle CPU AMD attraverso l'interfaccia CPPC. Il nuovo meccanismo è opt-in, funziona nella modalità active e riguarda i sistemi che supportano CPPC tramite MSR. Lo stato può essere controllato anche tramite sysfs, lasciando agli utenti e agli sviluppatori la possibilità di abilitarlo o disabilitarlo.

Le quattro patch sono state pubblicate il 28 luglio 2026 sulla mailing list linux-pm e restano ancora una proposta RFC. Non risultano integrate nel kernel Linux né distribuite da Valve attraverso un aggiornamento ufficiale di SteamOS. Per provarle servono un kernel modificato e il parametro AMD_pstate.epp_boost=1; l'efficacia su altri giochi, dispositivi e processori AMD deve essere verificata separatamente.

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Fonte dell'articolo: lore.kernel.org

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