Il futuro di StarCraft potrebbe prendere una direzione sorprendente. Un rapporto proveniente dalla Corea sostiene che Nexon stia tentando di acquistare da Blizzard l'intero franchise, andando quindi ben oltre una semplice collaborazione per la realizzazione di un singolo videogioco. L'operazione non risulta ancora annunciata dalle società coinvolte.
Le informazioni attribuite a un alto esponente dell'industria descrivono il contratto tra le due aziende come vicino alla firma. Una volta completato l'accordo, Nexon otterrebbe i diritti di sviluppo per un seguito della serie esistente. Questa formulazione non chiarisce ogni aspetto della possibile cessione, ma indica che il gruppo sudcoreano potrebbe assumere un ruolo diretto nella produzione dei prossimi capitoli.
Il rapporto arriva mentre circolano già informazioni non ufficiali su un nuovo sparatutto ambientato nell'universo fantascientifico di Blizzard. Il progetto dovrebbe essere presentato nel giro di poche settimane, durante il BlizzCon 2026. Finora si riteneva che Nexon avesse ricevuto una licenza legata a questa specifica produzione, mentre la nuova indiscrezione delinea una trattativa potenzialmente molto più ampia.
Il gioco richiamato dal rapporto sembra coincidere con uno shooter di StarCraft già associato a Blizzard e Nexon. La sua presentazione potrebbe quindi offrire un primo riscontro sulla collaborazione, anche se il possibile passaggio della proprietà intellettuale rappresenterebbe un'operazione distinta e di portata decisamente superiore.
La decisione finale spetterebbe alla divisione XBOX di Microsoft, proprietaria di Blizzard dopo l'acquisizione completata insieme ad Activision. La nuova amministratrice delegata Asha Sharma ha indicato la necessità di riportare la divisione alla redditività, seguendo il mandato dell'amministratore delegato di Microsoft Satya Nadella e concentrando le risorse sui marchi più grandi e remunerativi.
In Corea la saga conserva un peso culturale ed esportivo particolare. Il capitolo originale del 1998 divenne un fenomeno nazionale, alimentando competizioni televisive come la Ongamenet Starleague, rimasta attiva per tredici anni. StarCraft II ne raccolse l'eredità con la Global StarCraft II League, disputata continuativamente nel Paese dal 2010. I giocatori coreani hanno conquistato circa il 70% dei premi distribuiti complessivamente nei tornei professionistici della serie.
Dal lancio di Wings of Liberty sono trascorsi sedici anni e Blizzard non ha pubblicato un nuovo capitolo principale nel frattempo. Il genere strategico occupa inoltre uno spazio più ristretto rispetto alle serie sulle quali XBOX starebbe concentrando la propria strategia, tra cui Halo, Gears of War, Warcraft, Fallout e The Elder Scrolls. L'interesse di Nexon potrebbe dunque riaprire concretamente il percorso produttivo di una proprietà rimasta a lungo senza nuovi episodi.